Lançada ontem, 25 de julho, a atualização 1.49 do simulador de corrida Gran Turismo 7 da Polyphony Digital trouxe consigo uma pista adicional, seis carros, uma atualização do modelo físico e algo inesperado.
Fonte da imagem: X (kosmic_gt)
Logo após a estreia do patch, as redes sociais ficaram repletas de vídeos nos quais vários veículos do Gran Turismo 7 atualizado começaram a se comportar, para dizer o mínimo, de maneira estranha.
Em vários segmentos de jogo, os carros dirigidos pelos jogadores e pela IA começaram a ser lançados ao céu com vários graus de força – alguns veículos pareciam ir direto para a estratosfera.
Conforme relatam usuários do Reddit, o problema ocorre não apenas no modo normal, mas também no modo VR (veja o vídeo abaixo), que já foi aclamado como um “verdadeiro simulador de vômito”, e até mesmo em vídeos de introdução.
Os jornalistas do GTPlanet concluíram que o problema foi o resultado da introdução de uma nova física e afeta principalmente carros com motor substituído e configurações de suspensão “bastante extremas”.
A Polyphony Digital pediu desculpas pelo “inconveniência causada” e garantiu que o problema já estava sendo investigado, e também confirmou que ocorre comportamento não intencional quando determinadas configurações do veículo são definidas.
Gran Turismo 7 estreou em março de 2022 no PS4 e PS5. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu dezenas de atualizações que adicionaram carros e pistas adicionais ao projeto.
A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…
Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…
A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, anunciaram o adiamento…
A Huawei apresentou um novo smartphone de baixo custo. O Huawei nova Y74 é o…
Na Computex 2026, a Cooler Master apresentou o cooler de ar de torre única V8…
A Mercury Research divulgou um resumo dos resultados do mercado de processadores para o primeiro…