Desenvolvedor Somerville: O jogo tem seu próprio gênero e não pode se encaixar nas formas usuais

A aventura sombria de Somerville foi anunciada em junho de 2017, e o terceiro trailer do jogo foi apresentado na E3 2021. Na web, é chamado de plataforma com elementos de quebra-cabeça, o que, de acordo com o cofundador do estúdio Jumpship e chefe de desenvolvimento, Chris Olsen, não é totalmente correto.

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O chefe fez a declaração correspondente em uma entrevista para Gameindustry.biz: “Na verdade, não posso descrevê-lo de uma forma que se encaixe em [alguma] forma. Um dia [o jornalista] me disse: “Parece que você precisa formular sua apresentação [do projeto],” ou algo assim, mas na minha cabeça eu estava feliz por não poder dizer exatamente o que era. Definitivamente parece algo que eu nunca joguei antes – tanto mecanicamente quanto em termos de narrativa. “

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«Portanto, é um equívoco pensar que o jogo é um quebra-cabeça de plataforma onde você tem que manipular objetos para se levantar e coisas assim. Eu diria que Somerville tem algo desse DNA – mais ou menos – mas nós nos distanciamos tanto desse [conceito] que agora o projeto se tornou algo próprio. A única opção, como é conveniente para mim chamá-la, é uma “aventura de ficção científica” ”, continuou Chris Olsen.

Somerville será lançado em 2022 para PC, Xbox One, Xbox Series X e Series S, sem data de lançamento ainda.

avalanche

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