Desastres climáticos e mudanças no mapa em tempo real no Battlefield 2042 foram criados ao longo de três anos

Depois de mostrar o trailer de estreia de Battlefield 2042, ficou sabendo que o jogo terá mapas enormes que mudarão em tempo real. Eles também serão afetados por desastres climáticos, como tornados e tempestades de areia. Em uma recente transmissão ao vivo, o gerente geral da DICE, Oskar Gabrielson, revelou que a equipe levou três anos para implementar esses aspectos.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Como o portal Mp1st informa com um link para a fonte, tudo começou com a ideia de um dos desenvolvedores. Ele afirmou que seria legal ver um tornado aparecer no mapa, que varre todos os objetos em seu caminho. Um ano depois, a equipe técnica da DICE apresentou um protótipo com o desastre climático mencionado. Alguns desenvolvedores até pensaram que se tratava de uma demonstração pré-renderizada, e não de um tornado completo. Nos dois anos seguintes, os criadores trabalharam na implementação de tecnologias para condições climáticas dinâmicas e mudanças de níveis em tempo real no motor Frostbite.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Battlefield 2042 será lançado em 22 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Series S. duas vezes menos.

avalanche

Postagens recentes

Uma fonte interna vazou a primeira imagem de Assassin’s Creed Codename Hexe, revelando que Ezio estará presente no jogo.

O minerador de dados j0nathan e o insider Rogue compartilharam novos detalhes sobre o ambicioso…

52 minutos atrás

Basis Dynamix Cloud Control 5.5: Novas ferramentas seguras para organizar a infraestrutura de nuvem e o armazenamento de dados.

A Basis, líder no mercado russo de software para gerenciamento dinâmico de infraestrutura, lançou a…

52 minutos atrás

Um novo trailer de jogabilidade revelou a data de lançamento do ambicioso jogo de estratégia por turnos Warhammer 40.000: Mechanicus 2.

A editora Kasedo Games e a desenvolvedora francesa Bulwark Studios (Ixion) finalmente anunciaram a data…

2 horas atrás

Se vamos nos divertir, que seja para valer: a TSMC elevou sua previsão de receita para a indústria de semicondutores para US$ 1,5 trilhão até 2030.

Nos últimos anos, muitos especialistas, incluindo a administração da TSMC, citaram US$ 1 trilhão como…

2 horas atrás