Depois de mostrar o trailer de estreia de Battlefield 2042, ficou sabendo que o jogo terá mapas enormes que mudarão em tempo real. Eles também serão afetados por desastres climáticos, como tornados e tempestades de areia. Em uma recente transmissão ao vivo, o gerente geral da DICE, Oskar Gabrielson, revelou que a equipe levou três anos para implementar esses aspectos.
Fonte de imagem: artes eletrônicas
Como o portal Mp1st informa com um link para a fonte, tudo começou com a ideia de um dos desenvolvedores. Ele afirmou que seria legal ver um tornado aparecer no mapa, que varre todos os objetos em seu caminho. Um ano depois, a equipe técnica da DICE apresentou um protótipo com o desastre climático mencionado. Alguns desenvolvedores até pensaram que se tratava de uma demonstração pré-renderizada, e não de um tornado completo. Nos dois anos seguintes, os criadores trabalharam na implementação de tecnologias para condições climáticas dinâmicas e mudanças de níveis em tempo real no motor Frostbite.

Fonte de imagem: artes eletrônicas
Battlefield 2042 será lançado em 22 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Series S. duas vezes menos.
