O estúdio polonês Techland publicou um trailer do lançamento do complemento pago Hellraid para a ação zumbi Dying Light. O DLC, que transforma o jogo em um slasher de fantasia com demônios e armas medievais, já está disponível para PC (Steam, GOG e Humble Store), e estará disponível para PlayStation 4 e Xbox One hoje às 20:00 horário de Moscou.
Inicialmente, Hellraid foi criado como uma modificação para Dead Island, depois como um jogo autônomo que combina elementos de Dead Island e The Elder Scrolls e foi inspirado no clássico Hexen e Witchaven. Em 2015, dois anos após o anúncio, o desenvolvimento foi interrompido. Posteriormente, o estúdio decidiu transformar o projeto em uma adição ao Dying Light.
A Techland planeja lançar uma série de atualizações gratuitas para Hellraid com novos inimigos, armas e um sistema de ordens e recompensas. O primeiro deles será lançado no final de setembro.
Até agora, o add-on não recebeu feedback muito positivo dos jogadores. No Steam, as análises dos usuários são “misturadas” (193 no total). Muitos compradores reclamaram que o DLC não é muito diferente da base Dying Light e do modo antigo “The Bozak Horde”, e a jogabilidade é reduzida à destruição monótona de ondas de inimigos. A passagem, neste caso, leva cerca de uma hora – essa quantidade de conteúdo, de acordo com os jogadores, não se justifica pelo preço de 359 rublos (no segmento americano – 99). Outros, entretanto, acreditam que os fãs mais dedicados certamente apreciarão o novo produto e perceberão que ele é superior em qualidade aos DLCs anteriores. Entre as vantagens estão armas elaboradas, batalhas emocionantes, uma variedade de oponentes e uma atmosfera experiente.
Dying Light foi lançado em 28 de janeiro de 2015 no PC, PlayStation 4 e Xbox One. Todo esse tempo, os criadores apoiaram ativamente o jogo com DLCs pagos e gratuitos. Apenas um deles – o seguinte – adicionou uma nova história. Em julho, o gerente sênior de relações públicas da Techland, Ola Sondej, disse que Hellraid não seria a última adição.
Techland está atualmente trabalhando em Dying Light 2 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X. Em janeiro, a sequência foi adiada indefinidamente a partir da primavera de 2020. De acordo com os desenvolvedores, o adiamento ajudará a melhorar os principais recursos – um mundo aberto e um enredo ramificado com liberdade para tomar decisões. O tempo extra também é usado para ajustar o rastreamento de raios em tempo real, que desempenha um papel importante na sequência, onde locais escuros são freqüentemente encontrados. Em maio, os criadores negaram os rumores de que a Microsoft iria comprar o estúdio e garantiram que a produção estava em andamento. A ação de RPG será apoiada por atualizações da mesma maneira.