O diretor do jogo de ação e plataformas Death’s Gambit, Jean Canellas, em um novo vídeo no canal IGN no YouTube, falou sobre as principais características de Death’s Gambit: Afterlife, uma edição ampliada do game.
Fonte da imagem: Twitter
Anteriormente, foi relatado que Afterlife adicionará novas mecânicas (por exemplo, salto duplo), 6 chefes, 22 tipos de armas, 100 talentos, 10 locais (os antigos foram retrabalhados), uma continuação da história com um final alternativo, crafting e um mapa mundial.
De acordo com Canellas, o Afterlife faz mudanças em quase todos os sistemas existentes no jogo e faz do Death’s Gambit um dos maiores metroidvanias até hoje.
Quanto às mudanças mais específicas, com Afterlife in Death’s Gambit será possível desmontar e classificar itens no inventário, comprar vários produtos de uma vez e experimentar a classe de personagem antes de escolher.
Os desenvolvedores também enriqueceram o sistema de combate: por exemplo, adicionaram um ataque alternativo a todos os tipos de armas (geralmente mais potentes) e parrying com um bloqueio perfeito e golpe na queda (também novo).
Death’s Gambit: Afterlife também estendeu um pouco a introdução. (Fonte da imagem: Steam)
Como ficou conhecido, Death’s Gambit: Afterlife será lançado pela primeira vez no Nintendo Switch, um mês depois – no PC (Steam), e um mês depois – no PS4. Os desenvolvedores optaram por um lançamento em fases devido ao pequeno tamanho da equipe.
Death’s Gambit: Afterlife deve ser lançado antes do final deste ano. Os proprietários do jogo original para PC e PS4 receberão conteúdo adicionado ao Afterlife como parte de uma atualização gratuita.
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