O minerador de dados Maxim Poletaev (também conhecido como Gabe Follower) compartilhou em uma entrevista recente com o blogueiro SRIPTO novos detalhes do enredo de Half-Life 3 – uma continuação não anunciada da lendária série de tiro da Valve.
Fonte da imagem: Valve
De acordo com Poletaev, Half-Life 3 colocará um fim ousado nas aventuras do físico teórico silencioso Gordon Freeman e, para muitos desenvolvedores, se tornará um “presente de despedida” para a comunidade.
O minerador de dados mencionou posteriormente que os fãs poderiam não gostar do enredo de Half-Life 3, mas não entrou em detalhes. Em uma nova entrevista, Poletaev esclareceu o teaser. Aviso: spoilers de Half-Life: Alyx.
De acordo com Poletaev, os desenvolvedores do Alyx realizaram essa reviravolta na trama lindamente – não está claro se a equipe do Half-Life 3 será capaz de fazer o mesmo
De acordo com Poletaev, ele sabe sobre a reviravolta planejada para Half-Life 3. O minerador de dados não sabe como isso será explicado, mas compara a situação com Half-Life: Alyx, uma prequela de Half-Life 2 para dispositivos de RV.
«
A versão atual do Half-Life 3 está em desenvolvimento há quase cinco anos.
Poletaev fez uma ressalva ao afirmar que não conhece todo o enredo de Half-Life 3, apenas o seu final: “Half-Life não é necessariamente sobre o final. É sobre jogabilidade, tecnologia e [aventuras ao longo da história].”
Half-Life 3, codinome hlx, é um jogo de tiro single-player com ênfase em interatividade, simulação e IA. Rumores indicam que o desenvolvimento está na reta final, com o jogo previsto para ser anunciado “a qualquer momento”.
Analistas do Synergy Research Group relataram que os gastos globais com infraestrutura em nuvem têm…
De acordo com um relatório recente da Foundry Quarterly and Monthly Intelligence, da Counterpoint Research,…
O Google vem trabalhando em um aplicativo Gemini redesenhado nos últimos meses. Agora, temos a…
Os concorrentes chineses, que há muito tempo vêm sufocando os fabricantes japoneses e sul-coreanos de…
Em entrevista ao Wccftech, Robert Bagratuni, fundador do estúdio Mundfish, falou sobre o desenvolvimento do…
No final de abril, a ambiciosa remasterização do clássico RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion,…