O problema de fontes pequenas nas legendas dos jogos não é crítico, mas um dos mais comuns. Os desenvolvedores do RPG de ação Cyberpunk 2077 da CD Projekt RED, ao que parece, não vão repetir os erros de The Witcher 3: Wild Hunt.
Lembre-se que o tamanho do texto na terceira parte das aventuras interativas de Geralt de Rivia não podia ser ajustado, do qual em uma época muitas pessoas conseguiram reclamar (modders até saíram para combater o problema então).
Um usuário do Twitter sob o pseudônimo de AuldShaneGamer suspeitou que os desenvolvedores estavam repetindo o passado: um estúdio polonês no microblog Cyberpunk 2077 publicou uma captura de tela do jogo mostrando legendas padrão.
A mesma imagem
«Muitos já falaram sobre isso, mas essas legendas são quase impossíveis de ler. Por que tornar ilegível o que deveria ser legível? ” – perguntou AuldShaneGamer.
Um porta-voz do CD Projekt RED, por meio da conta oficial do Cyberpunk 2077 no Twitter, garantiu a um fã preocupado que o jogo será capaz de ajustar o tamanho e a cor das legendas como desejar.
Além das legendas, Cyberpunk 2077 também permitirá que você personalize a aparência de seu personagem. Haverá dezenas de parâmetros para escolher, desde estilos de cabelo e tipos de cicatrizes até tamanho e combinação de órgãos genitais.
O lançamento do Cyberpunk 2077 está agendado para 19 de novembro deste ano para PC, PS4, Xbox One e serviço GeForce Now. Como foi descoberto outro dia, após o lançamento, o jogo receberá não apenas pagamentos em grande escala, mas também pequenos acréscimos gratuitos.
Uma nova linha de óculos inteligentes Meta✴Glasses com inteligência artificial foi apresentada. Segundo a empresa,…
Durante anos, os jogadores ficaram confusos sobre o nome correto da desenvolvedora de The Witcher…
A OpenAI pretende transformar o ChatGPT em um superaplicativo, e outra grande atualização está atualmente…
Na atualização mais recente do Outlook para macOS, versão 16.110, compilação 26061317, a Microsoft desativou…
Uma campanha para criar uma rede de reconhecimento e proxy baseada em uma botnet que…
A Electronic Arts, editora e desenvolvedora americana, reconheceu a IA generativa como a base de…