Conforme prometido, com a aproximação da data de lançamento do próximo RPG Cyberpunk 2077 de ação, a CD Projekt RED lançou uma versão expandida dos requisitos de sistema do jogo, abordando, entre outras coisas, a questão do rastreamento de raios. Muitos ficaram alarmados porque apenas os aceleradores NVIDIA foram mencionados nos requisitos para “raios”.
A esse respeito, os jornalistas da Computer Base pediram comentários aos desenvolvedores e receberam uma resposta desagradável para os proprietários de Radeon RX 6000: “Estamos trabalhando com a AMD para integrar opções de rastreamento de raios em suas placas de vídeo o mais rápido possível. No entanto, isso não vai acontecer no lançamento. “
É possível que ainda seja possível executar o rastreamento em novas placas de vídeo AMD no Cyberpunk 2077, mas sem otimizações não mostrará um resultado muito bom. Pelo menos o comerciante da NVIDIA Brian Burke, em uma entrevista recente à WCCFTech sobre por que o Cyberpunk 2077 é exclusivo, disse: “Cyberpunk 2077 usa a API DirectX Raytracing padrão da indústria para rastreamento de raios. Funcionará em qualquer acelerador gráfico compatível com DXR. Cyberpunk 2077 não tem nada a ver com rastreamento de raios que é propriedade da NVIDIA. “
E ainda assim, a equipe do CD Projekt deixou claro sobre a falta inicial de suporte para rastreamento de raios nas placas AMD. O motivo de suas palavras pode não ser os “raios” em si, mas a tecnologia de dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS. Ele permite que jogos em modos pesados sejam jogados em baixa resolução e, em seguida, usando algoritmos de aprendizado de máquina, “restaure” a imagem em uma resolução mais alta. Devido a isso, às vezes você pode obter um aumento múltiplo no desempenho.
Em seus comentários sobre os requisitos do sistema para Cyberpunk 2077, a NVIDIA escreveu: “A GPU mínima necessária para rodar um jogo de rastreamento de raio em 1920 × 1080 é uma GeForce RTX 2060. Os jogadores irão explorar Night City em configurações de ray tracing de qualidade média e modo DLSS ativo “.
Como sabemos, até que a AMD realmente mostrasse seu próprio análogo do DLSS – pode-se supor que é por essa razão que a CD Projekt irá adicionar ray tracing em placas com arquitetura RDNA 2 posteriormente. Quando é uma questão em aberto, mas podemos supor que isso acontecerá junto com o lançamento de uma atualização para os consoles de próxima geração, que também usam RDNA 2 e também suportam rastreamento de hardware.
O lançamento do ambicioso jogo de terror Resident Evil Requiem marcará o grande retorno do…
No final de janeiro, foi noticiado que os smartphones da série Samsung Galaxy S26 provavelmente…
O minerador de dados Maxim Poletaev (também conhecido como Gabe Follower) comentou recentemente sobre rumores…
A Ford Motor, uma das maiores montadoras americanas, inicialmente se comprometeu com uma estreita cooperação…
Os longos tempos de carregamento são considerados uma das desvantagens operacionais dos veículos elétricos, mas…
Já se passaram mais de quatro anos desde o lançamento de ATOM RPG: Trudograd, e…