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Cult of the Lamb: Woolhaven – Cult no seu auge. Análise / Jogos

PC Gamer

Cult of the Lamb é um jogo excelente com muitas descobertas interessantes. Mesmo algumas arestas a serem aparadas não me impediram de passar dezenas de horas jogando. Já farto do culto peludo e da luta contra os hereges, eu não planejava voltar. Mas Woolhaven mudou tudo — oferece uma boa quantidade de mecânicas novas e envolventes, uma história intrigante, outro assentamento com atividades especiais, novos recursos e uma tonelada de melhorias práticas e estéticas. Além disso, tudo se integra perfeitamente ao jogo principal, e a história não parece rudimentar — na verdade, a trama envolvendo o despertar de uma deusa ancestral e os segredos de uma montanha sagrada parece uma continuação natural de Cult of the Lamb.

Fluffy Town

O conteúdo de Woolhaven fica disponível após você derrotar os quatro bispos do jogo principal. Esses hereges, entre outras coisas, foram responsáveis ​​pela morte de Ingja, a senhora do inverno e padroeira dos cordeiros. Mas agora que foram derrotados, a deusa pode retornar — mas para recuperar sua força anterior, ela precisará da nossa ajuda. O Pastor deve escalar o pico da montanha sagrada e enfrentar o lobo Marchosias, enquanto leva as almas inquietas dos cordeiros de volta para Sherstopol (também conhecida como Woolhaven).

O sistema de combate na DLC é o mesmo de antes, com exceção de novos recursos como efeitos lendários em armas familiares e uma nova adição: o mangual — uma arma extremamente satisfatória que também permite encurtar a distância rapidamente. A estrutura das missões também não mudou muito, mas a progressão geral agora é um pouco diferente — precisaremos limpar pontos na montanha, abrindo caminho para…ou para áreas escondidas. Um ponto — uma incursão, onde tudo é familiar: arenas, bifurcações, extração de recursos, resgate de seguidores e buffs de cartas de tarô. Este último, aliás, foi expandido com diversas novas opções — por exemplo, a habilidade de congelar o tempo ao sofrer dano, conceder a si mesmo um minuto de invulnerabilidade ou perder ou ganhar aleatoriamente uma parte da sua barra de vida ao entrar em cada nova arena.

A montanha esconde muitos segredos; basta sair da trilha principal.

A cada expedição bem-sucedida, traremos de volta a Sherstopol as almas perdidas que outrora pereceram na montanha. Ao enterrar os restos mortais dos cordeiros, invocaremos seus espíritos, que retornarão para cumprir suas missões. E podemos ajudá-los com isso: por exemplo, podemos levar materiais para Rami criar armas lendárias (armas comuns com propriedades particularmente poderosas); Barak, com um pequeno investimento, nos ajudará na criação de gado; e, por exemplo, podemos jogar o emocionante jogo “Bodalia” com Aniil.

Gostaríamos de falar um pouco sobre “Bodalia”, pois é um minijogo extremamente simples, porém incrivelmente envolvente, que pode te cativar por algumas horas. Nele, você enfrentará um oponente em uma batalha estratégica baseada nos princípios do imortal “Pedra, Papel e Tesoura”. Você e seu oponente têm quatro casas vazias nas quais devem posicionar seus guerreiros, levando em consideração o princípio básico de interação entre as peças: um escudeiro sempre derrota um espadachim em uma casa inimiga paralela, um espadachim derrota um escriba e um escriba derrota um escudeiro. As peças também podem ter vários efeitos, como trocar de função, mudar de posição horizontal ou verticalmente, ou até mesmo vencer em caso de empate (quando duas peças idênticas se enfrentam). Ao derrotar seus oponentes (os habitantes de Sherstopol), você desbloqueia peças com novos efeitos e até mesmo uma peça adicional, o pastor, que perde em combate para qualquer outra peça, mas reduz as opções de peças do oponente ou, por exemplo, marca dois pontos ao se mover.

Não é Gwent, claro, mas é bem difícil se desvencilhar de Bodalia.

Outra atividade empolgante na DLC é, obviamente, a criação de gado. Ela também é a principal fonte da nova moeda, a lã. Em Sherstopol, quase nada é de graça — tudo precisa ser pago com “moedas macias”. Esse recurso valioso também é obtido durante corridas ou, por exemplo, pode ser ganho em uma partida de Bodalia. No entanto, eu pessoalmente tive um pequeno problema com a lã. Fiquei tão envolvido com as corridas que só comecei a criar gado perto do final da DLC. O problema é que, até você começar a coletar lã, ela não será obtida durante as corridas, então você não pode comprar nada em Sherstopol nem jogar Bodalia com ela — o que parece uma decisão de design questionável. Pessoalmente, passei um bom tempo me perguntando por que não estava conseguindo esse recurso durante as incursões, e quase achei que tinha encontrado um bug. E, a julgar pelas discussões no Steam, não estou sozinho.

A criação de gado em si não é particularmente difícil, mas é bastante envolvente: você pode passear com os animais, acariciá-los… e sacrificá-los. Você também precisa criá-los e garantir que haja espaço suficiente para todos (o que exige a expansão periódica do curral). E, claro, não se esqueça de colocar comida no cocho na hora certa, designar um seguidor para tosquiar a lã para reduzir o trabalho árduo e completar várias missões secundárias. Por exemplo, um de nossos adeptos dirá que os animais falam com ele e anseiam pela carne de seus seguidores. E o gado também precisa ser protegido dos lobos, que invadem constantemente nosso assentamento com a chegada do inverno…

Caminhar não é tanto uma atividade obrigatória, mas sim prazerosa.

⇡#Gelo e Podridão, um Culto Maravilhoso

Quanto mais nos aproximamos do pico da montanha, mais forte Ingja se torna e mais intenso o inverno que se abate sobre nosso assentamento. Essa nova condição climática altera significativamente a forma como devemos administrar nosso culto. A severidade do inverno é dividida em cinco níveis, e cada um introduz novos desafios, como nevascas, prédios e seguidores congelados, fome, destruição, matilhas de lobos agressivas e uma série de outras desgraças que ameaçam o extermínio parcial ou mesmo completo de nosso rebanho.

Felizmente, existem muitas maneiras de lidar com esse desastre, e nossa principal arma na luta contra o frio será a Fornalha da Podridão, que aquecerá o assentamento durante as ondas de frio e ajudará a dispersar as nevascas. Você também pode colocar aquecedores separados perto de prédios importantes para evitar que congelem e, por exemplo, deixem nosso rebanho sem comida ou abrigo. Seguidores congelados podem ser aquecidos em uma fonte.

O inverno traz não apenas frio, nevascas e o medo da morte iminente, mas também diversão — por exemplo, você pode fazer uma “bola de neve” ou participar de uma guerra de bolas de neve.

E para evitar que seus seguidores morram de fome, é uma boa ideia estocar provisões. Também é importante ter bastante rotgar (o recurso necessário para alimentar a fornalha). Você pode construir minas para extrair esse recurso ou obtê-lo refinando-o a partir de outros materiais. Aliás, planejar seus suprimentos será muito mais fácil se você souber exatamente quando o inverno chegará — uma estação meteorológica ajudará com isso.

Paralelamente à batalha contra a geada, uma batalha se trava contra a podridão que se espalha no coração da montanha sagrada. E essa batalha parece desigual, já que a podridão permeou a montanha, e o objetivo principal de nossa expedição, Marchosias, parece ser apenas parte de um quadro muito maior. E, de certa forma, podemos até simpatizar com ele… Afinal, a cada nova descida, vamos descobrindo mais e mais detalhes sobre o que aconteceu nesta montanha no passado, qual é a origem da corrupção e quais são os verdadeiros objetivos de nossa deusa.

Aliás, um seguidor realmente nasce do ovo; você pode criar o jovem adepto ou confiá-lo a uma creche.

É surpreendente como esta obra satírica, em grande parte cômica, aborda o tema sério da adoração cega e do livre arbítrio, explorando-o através dos ex-seguidores desiludidos de Ingya. E aqui, existe um potencial incrível para um final verdadeiramente impactante, onde poderíamos aceitar ou rejeitar nossa deusa, fazendo uma escolha ou outra. Além disso, ao longo do DLC, somos constantemente insinuados a esse desfecho. Infelizmente, o jogo nos priva desse momento emocional potencialmente poderoso, oferecendo apenas um caminho. E mesmo esse final parece um pouco apressado e corrido, como se os desenvolvedores não soubessem o que dizer no final, não conseguissem encontrar o momento certo e, por isso, simplesmente o cortassem abruptamente…

Prós:

Uma tonelada de mecânicas novas e envolventes, especialmente “Bodalia”; uma nova arma divertida e eficaz; Uma história intrigante com muitos momentos impactantes…

Contras:

Gráficos

O estilo original de Cult of the Lamb, que combina charme cativante com uma aura sinistra e sobrenatural, continua magnífico. A combinação das paletas de cores “podre” e “nevada” cria um contraste muito interessante.

Som

O design de áudio foi lindamente adaptado do jogo principal para o DLC, ganhando novas e interessantes soluções que intensificam o horror do inverno rigoroso e a repulsa das cavernas podres.

E, claro, o jogo apresenta novos temas musicais que complementam perfeitamente a história, o design dos personagens e a estética dos cenários.

Um jogador

Uma expansão maravilhosa que amplia significativamente o universo principal de Cult of the Lamb.Cordeiro.

Tempo estimado de conclusão

Uma partida focada na história levará cerca de seis a sete horas; cerca de treze se você quiser explorar completamente todas as novas mecânicas; e mais de vinte se você dominar completamente tudo o que a expansão tem a oferecer.

Jogo cooperativo

Woolhaven oferece os mesmos recursos cooperativos do jogo principal: sessões em tela dividida ou Jogo Remoto Juntos.

Impressão geral

Uma adição de sucesso a um título excelente. Muitas novas mecânicas, itens cosméticos e elementos de jogabilidade, além de mais uma camada de imersão neste universo encantador, porém aterrorizante.

Nota: 8,0/10

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