O Game Porting Toolkit oferece um middleware para emular ambientes de jogos do Windows, incluindo DirectX11 e DirectX12, para computadores Mac nas famílias de processadores Apple M1 e M2. Graças a isso, torna-se muito fácil transferir os jogos existentes para a plataforma da Apple – isso não requer alterações no código, portanto, não apenas os desenvolvedores, mas também os entusiastas podem lidar com a “portagem”.

Portanto, os modders já conseguiram executar com sucesso o Cyberpunk 2077 e o Diablo 4 nos processadores Apple M1 ou M2 Max e com um nível de desempenho aceitável. Por exemplo, em um sistema com processador M2 Max, o jogo Cyberpunk 2077 com configurações ultra produz cerca de 40 FPS. No entanto, em um sistema com processador M1, esse número cai para 15 FPS.

“Não tenha problemas de saúde ou desempenho em jogos como Diablo 4, Hogwarts Legacy ou mesmo GTA Vice City.”

Os usuários do Reddit também relataram o lançamento bem-sucedido de muitos outros jogos DirectX11 e DirectX12 em Macs com o macOS 10.14 Sonoma beta instalado por meio do Game Porting Toolkit.

Vale a pena notar que o Game Porting Toolkit foi projetado não apenas para portar jogos, mas também para otimizá-los. Esse recurso ainda não foi testado, portanto, podemos esperar que, quando os próprios desenvolvedores começarem a portar jogos para Mac por meio do Game Porting Toolkit, seu desempenho aumentará ainda mais.

A Game Porting Tool foi apresentada pela Apple na abertura da WWDC 2023 na segunda-feira. É baseado nos projetos de código aberto Wine e CrossOver, que permitem rodar jogos do Windows em outros sistemas operacionais.

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