Categorias: Jogos

“Com o objetivo de entregar um jogo excepcional”: Desenvolvedor principal de Beyond Good and Evil 2 confirma o status de longo prazo do projeto após a reformulação da equipe da Ubisoft.

Fawzi Mesmar, diretor criativo de Beyond Good and Evil 2, fez sua primeira declaração pública desde o anúncio de uma grande reestruturação na editora francesa Ubisoft.

Fonte da imagem: Ubisoft

Como parte de sua transformação, a Ubisoft cancelou seis projetos (incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time), adiou outros sete, fechou dois estúdios e reestruturou sua produção de jogos em torno de um sistema de cinco casas criativas.

Após o anúncio, o insider Tom Henderson, citando suas fontes, relatou que Beyond Good and Evil 2 havia passado por uma reformulação, e Mesmar agora confirmou isso.

“Agradeço a todos que entraram em contato comigo nos últimos dias a respeito das notícias recentes da Ubisoft. Minha equipe, eu e nosso projeto Beyond Good and Evil 2 não fomos afetados por essas mudanças”, assegurou o desenvolvedor.

Mesmar também comentou sobre o desafio atual enfrentado pela equipe de Beyond Good and Evil 2: “Continuamos comprometidos e focados em entregar um jogo excepcional que nossos jogadores vão adorar.”

Beyond Good and Evil 2 foi confirmado em 2008 e relançado em 2017. A Ubisoft teria investido mais de US$ 500 milhões no jogo, mas ainda acredita (pelo menos por enquanto) que o projeto vale o investimento.

Como resultado da reorganização mencionada, a franquia Beyond Good and Evil passou a fazer parte da quarta casa criativa da Ubisoft, responsável por jogos de fantasia e narrativa (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia).

admin

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

16 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

16 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

17 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

17 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

17 horas atrás