Codemasters irá melhorar a vibração DualSense em DiRT 5 no PS5

David Springate, diretor técnico de arcade de corrida de DiRT 5, no GameOnDaily, discutiu os consoles de próxima geração. Em uma longa conversa, o desenvolvedor revelou que o estúdio vai atualizar a experiência tátil do jogo no PlayStation 5, já que muita gente está pedindo por isso.

Curiosamente, o estúdio já havia falado positivamente sobre a vibração do controlador DualSense que vem com o PlayStation 5. No entanto, parece que a Codemasters pode fazer ainda melhor neste aspecto.

«Já vi muitas pessoas dizerem: “Quero experimentar DiRT 5 no PS5 por causa da sensação tátil”. Isso é muito interessante para mim porque eu me comunico com muitas pessoas em vários fóruns e no Discord DiRT 5 … Muitas pessoas dizem que gostam do feedback tátil no PS5. Não estamos satisfeitos [com a forma como é implementado no DiRT 5]. Embora eu não tenha visto ninguém dizer que não gostou do feedback tátil no DiRT, não estamos felizes, então vamos refazê-lo, ”- disse Springgate na transmissão.

A conversa então se voltou para o Xbox Series X e a questão de se DiRT 5 poderia obter mais melhorias graças às otimizações da arquitetura Velocity. Springate respondeu que não podia prometer isso, porque a Codemasters está tentando equilibrar muitos aspectos. Mesmo assim, o desenvolvedor elogiou a mídia do Xbox Series X. Segundo ele, ela foi capaz de atingir 5 Gbps de velocidade de I / O sem compressão de hardware.

Curiosamente, a própria Microsoft indica uma taxa de I / O descompactada mais baixa de 2,5 Gbps. Mas, como disse Springgate, é uma questão de otimização.

«Para obter o máximo de sua movimentação rápida em todas as plataformas, você precisa fazer várias solicitações ao mesmo tempo. Você precisa carregar quinhentas texturas de uma vez, esqueça de carregar uma por uma, – explicou Springate. – Então você precisa postar esses dados. Você precisa saber para que memória eles irão, você precisa saber o que você precisa antes de fazer uma solicitação. Essa é a dificuldade. Não é uma questão de hardware, não é uma questão de APIs da Microsoft ou da Sony. Este é um desafio de engenharia. Estamos muito próximos, fizemos muitos testes. Não direi que [algumas melhorias serão lançadas como uma atualização], mas pessoalmente estou muito interessado nisso. “

DiRT 5 foi colocado à venda no PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e PlayStation 5.

avalanche

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