Streamer Ainrun conhece desafios aparentemente impossíveis, mas sua recente jogada do RPG de ação hardcore de mundo aberto Elden Ring e do complemento Shadow of the Erdtree literalmente levou o entusiasta às lágrimas.
Estamos falando de limitar voluntariamente o fornecimento de pontos de saúde, concentração (para uso de feitiços e técnicas especiais) e resistência (para realizar ataques, saltos, esquivas e outras ações) a apenas um.
Em outras palavras, durante sua passagem pelo jogo principal e pela expansão, Ainrun foi incapaz de realizar duas ações seguidas, então ele confiou em mobilidade, defesas e “ódio a si mesmo” em vez de esquivas.
O próprio Elden Ring já foi conquistado sob tais condições, mas para Shadow of the Erdtree, completar Ainrun foi o primeiro. O esforço resultou em quase 55 horas de sofrimento e 1.862 mortes, das quais mais de 900 foram causadas pelo chefe final.
Segundo Ainrun, ele estava acostumado a correr sem saúde, mas o principal problema era a resistência limitada. No final, o entusiasta teve que reunir todas as forças para não ser vítima da própria ganância.
«Chega de Elden Ring, foda-se esse jogo… Estou literalmente chorando, foi tão terrível. “Finalmente estou livre e posso voltar para minha vida”, disse Ainrun emocionado após derrotar o chefe final de Shadow of the Erdtree.
A gravação completa da transmissão vitoriosa de seis horas de Ainrun pode ser vista em seu canal Twitch, e o vídeo anexado abaixo mostra o momento de triunfo do entusiasta (alerta de spoiler).