Chefe do Xbox observou progresso na aprovação do acordo para adquirir a Activision Blizzard

O chefe da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer (Phil Spencer), disse estar encorajado pelo progresso que a empresa fez ao consultar os reguladores sobre a aquisição da Activision Blizzard. O negócio, anunciado no início do ano, está avaliado em US$ 68,7 bilhões.

Fonte da imagem: activisionblizzard.com

«Estou feliz com o progresso que fizemos, mas estou no processo de obter a aprovação de pessoas que podem não estar tão próximas da indústria de jogos que estão fazendo perguntas boas, mas difíceis como: ‘Quais são nossas intenções ? O que isto significa? Se você trabalhar por cinco anos, o mercado encolherá? O mercado vai crescer? Nunca fiz negócios de US$ 70 bilhões, então não sei o que significa minha confiança. Direi que as discussões que tivemos parecem positivas”, disse Spencer a repórteres da Bloomberg em uma entrevista recente.

Se a Microsoft obtiver permissão para comprar o desenvolvedor de hits como Call of Duty e Candy Crush, a corporação também terá alguns problemas que precisam ser resolvidos: a Activision Blizzard já foi acusada de baixos salários para mulheres, além de sexismo e assédio de gestão aos funcionários. De acordo com Spencer, mesmo antes do anúncio do acordo em janeiro, a Microsoft estudou os planos da Activision para eliminar esses problemas. “Tenho certeza de que eles estão comprometidos com isso. Quando olho para o trabalho que eles estão fazendo agora – e sempre há mais que pode ser feito – acho que os executivos do estúdio que conheço muito bem, alguns deles ex-membros do Xbox, estão comprometidos com esse caminho. E eu aceito isso independentemente do acordo”, diz o chefe do Xbox.

Fonte da imagem: xbox.com

Spencer também observou que a era dos exclusivos multiplataforma deve terminar: “Talvez você compre um Xbox e eu compre um PlayStation, e nossos filhos vão querer jogar juntos, mas não poderão, porque compramos e conectamos o pedaço errado de plástico à TV. Gostamos muito da ideia de atrair mais jogadores e remover obstáculos, permitindo que as pessoas se sintam seguras enquanto jogam, permitindo que encontrem amigos, joguem com amigos sem olhar para o dispositivo – acho que a longo prazo isso é bom para a indústria . E talvez no curto prazo haja pessoas em algumas empresas que não gostem. Mas acho que quando superarmos isso e vermos em que direção a indústria pode crescer, será verdade.”

Enquanto isso, o trabalho está em andamento para aprovar o acordo com a Activision Blizzard, Spencer, segundo ele, continua em busca de novos conteúdos, investindo em novos jogos, parcerias e outros acordos. O Xbox planeja expandir a gama de conteúdo e atrair novos desenvolvedores onde a presença do ecossistema não é tão visível. “Sempre penso no que expandirá nossas capacidades. Embora estejamos trabalhando em nossa expansão geográfica, eu diria que temos muitos desenvolvedores em mercados tradicionais”, concluiu o Sr. Spencer.

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