A Certain Affinity compartilhou mais detalhes sobre seu papel no atirador de ficção científica Halo Infinite e diz que está trabalhando em “algo grande e novo para a franquia”.
Fonte da imagem: Xbox Game Studios
A Certain Affinity é um estúdio de suporte com sede no Texas que ajudou a criar Halo e Call of Duty desde 2007. Este ano, ela assumiu responsabilidades adicionais de desenvolvimento para Halo Infinite. A empresa agora compartilhou mais detalhes sobre isso com VentureBeat.
Certo CEO da Affinity, Max Hoberman, disse que o projeto Halo Infinite é o maior projeto atualmente em desenvolvimento. O estúdio trabalha nele há mais de dois anos e lidera todo o processo, do conceito ao design. Cerca de cem funcionários trabalham nisso. Hoberman também compartilhou que este projeto é algo grande e novo para a franquia, mas ele não pode dizer mais nada.
Em janeiro, o Windows Central informou que a Certain Affinity pode estar desenvolvendo um modo Halo Infinite que pode ser um battle royale ou algo completamente novo. Também havia rumores de que o estúdio estava trabalhando com o Xbox em um jogo cooperativo no estilo Monster Hunter.
Halo Infinite está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.
\nIniciada por Asha Sharma, a maior reestruturação da história do Xbox resultará não apenas em…
O Conselho de Serviços Públicos de Cheyenne (BOPU), autoridade de serviços públicos do Wyoming, parou…
\nA Intel há muito elogia a mudança para a fonte de alimentação traseira como uma…
\nA Broadcom é um dos maiores fornecedores de produtos semicondutores, mas ao mesmo tempo, do…
\nO novo CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou oficialmente o início da maior reestruturação da…
A operadora de data center de propriedade da Blackstone, QTS, abandonou os planos de construir…