O uso de IA em jogos até agora tem sido amplamente limitado ao dimensionamento do conteúdo existente, mas de acordo com o CEO da Nvidia, Jensen Huang, os dias de jogos inteiramente gerados por IA não estão longe.
Fonte da imagem: Steam (morpheus69)
Quando questionado sobre o quão perto o mundo está do ponto onde cada pixel será gerado em tempo real, e como ele vê os jogos nesse espaço, Huang respondeu: “Acho que daqui a menos de dez anos”.
«Provavelmente já estamos há dois anos [nesse intervalo de dez anos]. Portanto, eu diria que nos próximos cinco a dez anos isso se tornará em grande parte uma realidade”, disse Huang.
Fonte da imagem: NVIDIA
A PC Gamer acredita que jogos inteiramente gerados por IA serão um processo completamente diferente do que vemos atualmente no campo da geração de conteúdo assistida por IA e exigirão grande potência de hardware.
Por exemplo, a placa gráfica mais poderosa da atualidade, a RTX 4090, é pouco adequada para gerar conteúdo de IA em tempo real porque mesmo a criação de um único vídeo de IA requer múltiplas GPUs e horas de computação.
Enquanto isso, a Nvidia e outras empresas estão considerando fornecer inteligência artificial aos NPCs como uma nova maneira de interagir com os mundos dos jogos (veja o projeto Neo NPC da Ubisoft).
Como observam os analistas, no primeiro trimestre deste ano, a China enfrentou um paradoxo: apesar…
Um ataque hacker em larga escala, no qual invasores assumiram o controle de contas do…
A gigante japonesa de consoles Nintendo pode realizar uma apresentação Nintendo Direct de jogos na…
Um meteorito encontrado no Deserto do Saara, na África, fornece a primeira evidência convincente de…
A startup americana Pacific Fusion anunciou o teste de um protótipo em escala reduzida de…
O Sberbank apresentou um novo terminal de pagamentos NEO com inteligência artificial integrada no Fórum…