Graças ao sucesso no campo do conteúdo gerado pelo usuário, os modders geralmente encontram trabalho em estúdios de jogos reais e, no caso da sequência do RPG de ação Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, isso é especialmente verdadeiro.
Fonte da imagem: Steam (Deu Sex)
O portal PCGamesN, citando o diretor júnior do CD Projekt Red, Pawel Sasko, informou que a equipe responsável pelas missões da sequência Cyberpunk 2077 (codinome Orion) é metade composta por ex-modders.
«Metade da equipe de missão [para o próximo Cyberpunk] – aquela que constrói missões e atualmente conta com 24 pessoas – são ex-modders”, revelou Sasko.
Fonte da imagem: Steam (Rockyz)
Segundo Sasko, antes de trabalhar na CD Projekt Red, esses especialistas fizeram mods para The Witcher, Cyberpunk 2077 e outros jogos. Por exemplo, o diretor da missão Błażej Augustynek era um modder de StarCraft.
Os autores de mods trabalham dentro do CD Projekt Red e fora do departamento de missões: o estúdio trabalha em estreita colaboração com a equipe de modding da Jigsoft, que é responsável pelo editor REDkit lançado recentemente para The Witcher 3: Wild Hunt.
Fonte da imagem: Steam (AlexK0nstantin)
«Sempre aconselho os jovens que perguntam sobre maneiras de entrar na indústria de jogos a aprenderem modding. Existem tantas ferramentas para aprender agora, e alguns dos nossos melhores funcionários são ex-modders”, diz Sasko.
Orion está atualmente em desenvolvimento inicial, já que a maior parte do CD Projekt Red está ocupada com o próximo Witcher (Polaris). Sua equipe, aliás, inclui um ex-modder que impressionou Sasko ao transferir o prólogo do primeiro The Witcher para o terceiro.
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