CD Projekt RED está se atualizando: o modder já corrigiu as habilidades passivas quebradas pelo patch 2.01 no Cyberpunk 2077

Antes que os usuários do RPG de ação Cyberpunk 2077 tivessem tempo de reclamar da quebra de habilidades passivas após o patch 2.01, o problema já havia sido corrigido. Mas não os desenvolvedores do CD Projekt RED, mas um simples modder.

Fonte da imagem: Steam (AuTuMnRoYaL)

Lembramos que devido a um bug que surgiu como resultado de uma atualização recente no Cyberpunk 2077, muitas habilidades passivas deixaram de funcionar corretamente e algumas habilidades não funcionaram desde o lançamento da versão 2.0.

O assunto recebeu atenção no fórum do Reddit, e um de seus membros decidiu resolver o problema por conta própria. Em apenas alguns dias, o usuário MethodOfExhaustion (rmk1234 no Nexus Mods) criou e lançou um mod que resolve o problema no PC.

Fonte da imagem: Mods Nexus (rmk1234)

No total, o mod rmk1234 repara 16 habilidades passivas de todos os cinco ramos (Engineer, Killer, NetRunner, Shinobi, Solo). A habilidade “Netrunner 60” não foi aceita pelo modder (“está basicamente quebrada”). O resto das recompensas funcionam.

O modder acredita que o problema se deve à forma como o jogo aplica os bônus: “Eles agora salvam totalmente algo que não salvaram antes. Isso corrige outro bug que eles estavam tentando consertar, mas revelou um erro na lógica.”

Fonte da imagem: vapor

Nos comentários no Nexus Mods e no Reddit, os usuários agradecem a rmk1234 (MethodOfExhaustion) por seu trabalho e lamentam a natureza problemática da versão 2.01: “Este patch fez mais mal do que bem”.

Porém, o assunto não se limitará às correções do modder: no Reddit eles relatam que a CD Projekt RED já está estudando o problema. Provavelmente, sua solução fará parte de uma das futuras atualizações do Cyberpunk 2077.

avalanche

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