Antes do lançamento de Cyberpunk 2077, a CD Projekt RED prometeu lançar pelo menos dois DLCs de história, mas a expansão Phantom Liberty apresentada em setembro passado acabou sendo “a única planejada” para o jogo. A direção da CD Projekt comentou o abandono dos planos originais.
Fonte da imagem: CD Projekt RED
Falando aos investidores como parte do último relatório financeiro, o vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios da CD Projekt, Michał Nowakowski, foi questionado sobre quão altas deveriam ser as vendas do Phantom Liberty para convencer a empresa a fazer um segundo pacote de expansão para o jogo.
Segundo Novakovsky, a decisão já foi tomada e não tem nada a ver com vendas: “Para ser sincero, esta é uma decisão tecnológica. Esta é a última vez que trabalhamos com o RED Engine antes de mudar para o Unreal Engine da Epic em um futuro próximo. Esse fato foi um dos principais motivos pelos quais decidimos fazer apenas um [complemento].”
O fato de Phantom Liberty ser o último projeto do CD Projekt RED no RED Engine, foi informado pelo estúdio antes mesmo do anúncio completo da expansão. Unreal Engine 5 será baseado na sequência de Cyberpunk 2077, codinome Orion, e nos novos Witchers, incluindo o próximo jogo numerado e um remake da primeira parte.
Quanto ao Phantom Liberty, o primeiro e único add-on para Cyberpunk 2077 estará à venda em 26 de setembro deste ano para PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Em antecipação ao lançamento do add -on, o jogo principal receberá uma atualização gratuita massiva 2.0.
Um levantamento realizado em fevereiro pelo portal alemão 3DCenter mostrou que os preços da memória…
Segundo as estatísticas da RationalFX, janeiro foi bastante produtivo para a indústria global de tecnologia…
Segundo as estatísticas da RationalFX, janeiro foi bastante produtivo para a indústria global de tecnologia…
O Departamento de Defesa dos EUA publicou e removeu quase imediatamente uma versão atualizada de…
Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…
Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…