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Carga de trabalho irrealista, expectativas infladas e gestão incompetente: o lançamento em novembro resultou em retrabalho severo para os criadores de GTA VI.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, está mais confiante do que nunca sobre a data de lançamento do ambicioso thriller de crime em mundo aberto GTA VI, mas essa confiança tem um custo para os funcionários comuns da Rockstar Games.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Lembrando que, após dois adiamentos, o lançamento de GTA VI está agora agendado para 19 de novembro de 2026, e parece que a direção da Rockstar Games está determinada a cumprir essa data de lançamento a qualquer custo.

Como observado pelo Wccftech, o Glassdoor, um site onde funcionários avaliam empresas anonimamente, recebeu reclamações de funcionários da Rockstar sobre a deterioração das condições de trabalho no período que antecedeu o lançamento de GTA VI em novembro.

A Rockstar Índia paga menos do que o devido por horas extras aos seus funcionários.

Em particular, um analista de garantia de qualidade da Rockstar Índia reclama que, desde abril, a carga horária de trabalho se tornou extremamente intensa, com alguns funcionários tendo que ficar no escritório até as 3h da manhã.

Segundo o funcionário, trabalhar na Rockstar Índia oferece “projetos empolgantes, mas uma carga de trabalho e expectativas irreais” — a gerência espera que eles concluam tarefas que levariam de cinco a seis meses para serem concluídas na metade do tempo.

Reclamar com o RH sobre as duras condições de trabalho é inútil.

A carga de trabalho pesada dos desenvolvedores de GTA VI não se limita à Índia. Um ex-testador da Rockstar, de Washington, D.C., lamenta “dias caóticos” e “horas extras brutais” em sua avaliação.

Zelnick brincou recentemente que muitos jogadores precisarão tirar licença médica no dia 19 de novembro para jogar GTA VI. Nesse ritmo, os funcionários da Rockstar Games também precisarão de licença médica, mas por um motivo diferente.

admin

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