Capcom pensou em adicionar configurações de acessibilidade na vila do mal residente

O Publisher Japonês Capcom, a pedido do Portal do Gamer, comentou sobre o descontentamento de alguns jogadores na escassez de configurações de acessibilidade na vila Resident Evil lançada na semana passada.

Como se tornou claro logo após o lançamento, ao desenvolver a vila do Resident Evil, uma equipe de atirador com elementos de terror não levou em conta e não olhou em volta das pessoas com deficiências.

Portal Posso jogar isso?, Especializado na revisão dos jogos em termos de acessibilidade, criticou a aldeia do Residente Residente para a falta de opções inclusivas, como alterar a cor e o tamanho das legendas.

De acordo com o representante da Capcom, a dedente equipe de desenvolvimento da aldeia de aldeia já está ciente da crítica deste assunto, e a questão de adicionar configurações de acessibilidade ao jogo é “Em consideração”.

«[Configurações de disponibilidade] agora estão sendo discutidas dentro da equipe de desenvolvimento e estão em consideração, mas não podemos fornecer avaliações específicas ainda “, disse Capcom.

O Capcom, em geral, e residente, em particular, não é a primeira vez que é criticado devido às limitações de capacidades inclusivas: De acordo com que eu possa jogar isso?, Remidente mal 2 Remakes e Resident Evil 3 também estão longe de ideais neste aspecto.

Resident Evil Village estreou em 7 de maio deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Google Stadia. Nos primeiros quatro dias da saída, o jogo conseguiu quebrar o mundo no valor de mais de 3 milhões de cópias.

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