A Capcom em seu relatório financeiro para 2020 observou que se opõe a caixas de saque e mecânica de jogo – não haverá tal prática em seus projetos.
«Como criadora da cultura do entretenimento, a Capcom acredita que os jogos devem ser divertidos com sua jogabilidade, em vez da emoção associada a ganhar na loteria. Não queremos que jogos que deveriam agradar às pessoas saiam pela culatra como resultado de gastos excessivos ”, disse a empresa em um relatório.
A Capcom também disse que esses elementos serão excluídos de seus jogos, incluindo móveis. “Em nossos jogos [para as principais plataformas], fornecemos todo o conteúdo necessário para desfrutar totalmente do jogo de graça e também vendemos algum conteúdo adicional a um custo baixo”, acrescentou a empresa.
A Capcom teve grande sucesso nos últimos anos, com a franquia Resident Evil atingindo mais de 105 milhões de cópias vendidas, e o remake de Resident Evil 3 vendendo 3 milhões de cópias. Ao mesmo tempo, Monster Hunter: World se tornou o jogo mais vendido da empresa de todos os tempos (16 milhões de cópias vendidas).
Os próximos grandes projetos da editora serão Monster Hunter Rise e Resident Evil Village, que estarão à venda em 26 de março e 7 de maio, respectivamente.
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