A NVIDIA continua a expandir a lista de jogos que suportam tecnologias de rastreamento de raio. O exemplo mais recente foi o filme de ação Be: Brave, do estúdio doméstico One Dream. Este projeto multiplataforma receberá efeitos RTX, que é o tema do novo trailer.
De acordo com o vídeo, Be: Brave usará não apenas sombras traçadas por raio, mas também reflexos e iluminação global. E para fazer com que todos esses efeitos funcionem mais suportáveis, mesmo em um sistema médio, o jogo inclui suporte para escalonamento inteligente NVIDIA DLSS.
A equipe do One Dream observa que, ao criar sua criação, eles foram inspirados pela jogabilidade e estilo da série Zelda, o humor e o componente visual de Fable e a abordagem narrativa de The Witcher. Be: Brave é construído no Unreal Engine 4, oferece um enredo e um mundo aberto com segredos, inúmeras raças e criaturas.
Mana é um recurso importante neste universo, e cada raça tem sua maneira única de usá-lo, e há uma luta constante por ele. Um dos conflitos se transformou em desastre e transformou Kristand, a antiga capital do povo, em ruínas – seus arredores estão repletos de anomalias, monstros e buscadores.
A história é contada por quatro estranhos que precisam se unir para sobreviver. O jogador será capaz de reviver a cidade e arredores ou buscar apenas o seu próprio benefício; construa relacionamentos fortes com amigos ou não mantenha ninguém por perto e alcance seus objetivos. Quando ocorrerá o lançamento do projeto, não está especificado (pelo menos nada é anunciado no site oficial).
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