A NVIDIA, como parte de sua apresentação na feira de eletrônicos de consumo CES 2024, apresentou um trailer de gameplay de Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, uma remasterização do jogo de tiro cult da Valve baseado na plataforma RTX Remix.
Usando as ferramentas RTX Remix, os desenvolvedores da Orbifold Studios irão retrabalhar completamente o Half-Life 2: modelos de alto polígono, renderização baseada em física (PBR), rastreamento de caminho, DLSS 3.5, Reflex e RTX IO.
No trailer do jogo Half-Life 2 RTX mostrado na CES 2024, você pode dar uma olhada no Ravenholm atualizado, Padre Gregory, zumbis, atirando com uma submetralhadora e usando a arma de gravidade.
A NVIDIA se orgulha de que as texturas no mundo de Ravenholm do Half-Life 2 RTX terão oito vezes (em média) mais pixels, e os monstros conterão até 30 vezes mais detalhes geométricos (de 4.200 a 75.590 triângulos).
Outros detalhes do trabalho no Half-Life 2 RTX:
- Padre Gregory agora consiste em 68.341 polígonos;
- Melhorias na arma de gravidade – sete vezes mais pixels em texturas e 70 vezes mais detalhes geométricos;
- A equipe forneceu iluminação e sombras realistas a Ravenholm inteira;
- Materiais de armas, vidro, metais e plásticos reagem de forma realista ao mundo ao seu redor, refletindo luz, lançando sombras e mudando de cor;
- Animações de recarga atualizadas;
- O flash dos tiros ilumina até os quartos mais escuros;
- Orbifold Studio usou o editor Hammer da Valve para retrabalhar partículas e explosões.
Desde o anúncio do Half-Life 2 RTX, a Orbifold Studios, que consistia em quatro equipes de modders, atraiu novos entusiastas para o projeto. O tamanho da equipe atualmente é de 65 pessoas.
Half-Life 2 RTX: Um projeto RTX Remix é anunciado como a “remasterização gráfica mais abrangente” do Half-Life 2. O projeto estava nos estágios iniciais de desenvolvimento em agosto. As datas de lançamento não foram especificadas.