Recentemente, a 343 Industries lançou a primeira demo de jogabilidade para o atirador Halo Infinite. O jogo oferecerá espaços abertos com tarefas adicionais. De acordo com o chefe da 343 Industries Chris Lee (Chris Lee), a abordagem dos desenvolvedores é levar Halo: Combat Evolved, derrubar muros e dar aos jogadores total liberdade para explorar o mundo dos anéis.
De acordo com o chefe da 343 Industries, o Halo Infinite tem a campanha mais ambiciosa da série e várias vezes maior que o Halo 4 e Halo 5: Guardians juntos. “Realmente queríamos capturar o momento em que os jogadores pudessem sentir como seria estar no ringue do Forerunner e descobrir segredos e novos equipamentos ou melhorias à medida que o jogo progredia”, acrescentou.
Na demonstração do Halo Infinite, você pode ver uma das áreas exploráveis do mundo dos anéis. Além do conteúdo da história, objetivos adicionais estarão disponíveis para você. A ex-apresentadora de podcasts da IGN, Alanah Pearce, conversou com os desenvolvedores e experimentou o atirador. Segundo ela, o mundo de Halo Infinite a lembrava de Hino e Fantasma de Tsushima.
Além disso, ela perguntou à equipe da 343 Industries se haveria mais anéis ou outros planetas na campanha, aos quais os desenvolvedores não responderam. Parece que eles têm algo a esconder. Pierce também aprendeu que o herói barbudo, que foi mostrado no trailer, substituirá o papel de Cortana – ele é a bússola moral do Master Chief e “o cara mais comum”.
Por fim, Alana Pearce revelou que Halo Infinite poderia ter sido lançado antes, mas o lançamento do jogo foi adiado – isso foi relatado a ela por alguém no estúdio que desejava permanecer anônimo. Isso aconteceu em conexão com as críticas de Halo 5: Guardians e a revisão de muitos aspectos do próximo projeto.
O Halo Infinite será lançado no PC, Xbox One e Xbox Series X neste outono.