Conforme prometido, no dia 8 de junho às 17:00, horário de Moscou, terminou o embargo à publicação de resenhas do jogo de plataforma de ação e aventura Ratchet & Clank: Rift Apart da Insomniac Games.
Quando o material foi publicado, Ratchet & Clank: Rift Apart tinha 86 avaliações exclusivas no site do agregador Metacritic. A média de avaliação exclusiva do PS5 é 89 de 100%.
Para efeito de comparação: o lançamento anterior da série – Ratchet & Clank de 2016 – arrecadou 85% dos críticos. O jogo mais conhecido da franquia continua sendo Ratchet & Clank 3 (Up Your Arsenal) para PS2 – 91%.
Como pode ser julgado pela classificação média, a maioria dos críticos de Ratchet & Clank: Rift Apart ficou satisfeita – mais de uma dúzia nem mesmo encontrou um motivo para diminuir a classificação do jogo e deu à criação da Insomniac Games a pontuação máxima.
As vantagens do projeto revelaram-se óbvias: um nível de avanço gráfico, uso competente do controlador DualSense, controle e tiro responsivos, inovações de jogabilidade bem direcionadas, um extenso arsenal e personagens agradáveis.
No entanto, muitos encontraram algo para repreender os desenvolvedores. Por exemplo, alguns dos jornalistas consideraram Ratchet & Clank: Rift Apart pouco ousado: a equipe seguiu o caminho já batido, embora tenha cumprido com sua tarefa.
Alguns revisores também notaram a duração relativamente curta (o autor do Metro GameCentral chamou o jogo de “depressivamente curto”) e o número inesperadamente alto de bugs e problemas técnicos para um lançamento tão grande, incluindo travamentos.
Lembre-se de que os eventos de Ratchet & Clank: Rift Apart se desenrolam vários anos após o final do Nexus. No novo jogo, os heróis tentam impedir o malvado Doutor Nefarius, que aprendeu a abrir fendas para outras dimensões.
Ratchet & Clank: Rift Apart estará à venda em 11 de junho deste ano exclusivamente para o PlayStation 5. O patch do primeiro dia adicionará suporte a ray tracing ao jogo a 60 fps.
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