O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, citando informantes familiarizados com a situação, relatou que a Electronic Arts permitiu que a BioWare abandonasse os elementos multiplayer na próxima parte de Dragon Age.
No final das contas, para abandonar o foco da rede da futura liderança do Dragon Age, a Electronic Arts empurrou exemplos de duas editoras de jogos recentes: Star Wars Jedi: Fallen Order e rede Anthem.
O primeiro vendeu mais de 10 milhões de cópias e superou as expectativas da Electronic Arts, enquanto o segundo falhou em todas as frentes e apenas mostrou que as aventuras baseadas na história da BioWare são melhores.
O novo Dragon Age está em produção desde 2015, mas o projeto foi reiniciado em 2017 porque a versão original não tinha multijogador e oportunidades para monetização adicional.
O próximo Dragon Age foi apresentado oficialmente no The Game Awards 2018, mas desde então, o jogo não adquiriu muitos detalhes. O lançamento ocorrerá não antes da primavera de 2022.
Este mês, as autoridades americanas voltaram a apelar aos seus aliados asiáticos para que reforcem…
A Goodram retomou a produção de módulos de memória DDR4 de 4 GB, que complementarão…
O estúdio britânico Maverick Games, liderado pelo ex-diretor criativo de Forza Horizon, Mike Brown, realizou…
Especialistas em cibersegurança da Unit 42 da Palo Alto Networks descobriram cinco habilidades do agente…
O backdoor autodestrutivo Mistic, também conhecido como MLTBackdoor, que vem sendo usado em ataques cibernéticos…
O Observatório Espacial Europeu Euclid, projetado para estudar matéria escura e energia escura, provou inesperadamente…