Exatamente 10 anos atrás, em 24 de março de 2015, caixas com um dos últimos exclusivos de alto nível do PS4, o jogo de ação gótico Bloodborne da FromSoftware, chegaram às prateleiras das lojas norte-americanas.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Bloodborne recebeu aclamação da crítica após seu lançamento (92% no Metacritic), ganhou seguidores cult ao longo dos anos e vendeu pelo menos 7,46 milhões de cópias no mundo todo.
Parecia que uma sequência ou pelo menos uma versão para novas plataformas de destino era inevitável, mas nos últimos 10 anos, a Sony Interactive Entertainment não fez nada com Bloodborne (exceto atrapalhar os projetos dos fãs).
Teaser de fã de Bloodborne para o 30º aniversário do PlayStation (Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)
O ex-chefe do PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, sugeriu recentemente que Bloodborne ainda não recebeu uma remasterização e/ou sequência devido à carga de trabalho excessiva de seu diretor e chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki.
Na ausência de anúncios oficiais, os fãs resolveram resolver o problema por conta própria. O progresso do emulador shadPS4 em jogar Bloodborne no PC já surpreendeu os jogadores e impressionou um especialista da Digital Foundry.
Até Miyazaki se manifestou em apoio ao lançamento de Bloodborne para PC (Fonte da imagem: Men’s Journal)
Para comemorar o aniversário, os fãs organizaram mais uma vez o evento Retorno a Yharnam, que convida os jogadores a retornar a Bloodborne até 7 de abril: criar um novo personagem, invocar o máximo de assistentes possível e deixar mensagens para os outros.
Ao contrário dos sonhos dos fãs, Bloodborne está oficialmente disponível apenas para PS4. De acordo com a trama, o Caçador deve desvendar os segredos da cidade de Yharnam, cujos habitantes são transformados por uma doença misteriosa em monstros terríveis.
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