Equipe Blovel, muitas vezes acabou por estar no centro dos rumores de que ela iria adquirir uma ou outra empresa: No verão de 2020, a edição bancária informou que o estúdio polonês é preparado para expansão ou aquisição. Mas agora ficou claro o que exatamente. O BLOKER Team liberou uma declaração oficial em que foi diretamente disse: O estúdio não está à venda agora.
«A empresa decidiu não continuar negociações com potenciais investidores financeiros e setoriais interessados em adquirir uma participação controladora na empresa, devido ao alto risco da perda de grandes metas estratégicas, – apontou o estúdio de equipe Baroiber. – Nesta fase, isso será incompatível com a cultura organizacional e limitará significativamente o potencial para o crescimento do valor da empresa nos anos subsequentes, especialmente com a contabilidade dos projetos que estão sendo implementados e planejados por ele “.
Atualmente, o próprio quadro de equipe Bloober considera a possibilidade de investir na empresa, a fim de aumentar a produção e as oportunidades de mercado. Não é surpreendente, porque os estúdios bem conseguiram recuperar o custo de desenvolver seu último jogo – o horror médio paranormal. E rumores recentes sugerem que a equipe do Bokler pode estar entre os desenvolvedores da nova parte silenciosa da colina.
A editora Kasedo Games e a desenvolvedora francesa Bulwark Studios (Ixion) finalmente anunciaram a data…
Embora os termos iniciais do acordo entre a Microsoft e a OpenAI limitassem a escolha…
Nos últimos anos, muitos especialistas, incluindo a administração da TSMC, citaram US$ 1 trilhão como…
Ao discutir anteriormente o financiamento da Microsoft à OpenAI, a referência usual era aos US$…
O Google fez avanços significativos na tecnologia de tradução automática, abrangendo inúmeros pares de idiomas…
A Apple está explorando a possibilidade de permitir agentes de IA autônomos na App Store,…