Blizzard busca funcionários para desenvolver RPG FPS multijogador de mundo aberto

Um dos próximos jogos da Blizzard Entertainment pode ser um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto com mecânica de RPG e multijogador. Essa premissa é sugerida pelos detalhes do texto de uma nova vaga publicado no site oficial da empresa.

Diablo IV. Fonte da imagem: blizzard.gamespress.com

A Blizzard Entertainment está procurando por um designer de conteúdo júnior “talentoso e apaixonado” para um projeto não anunciado. “Como designer de conteúdo júnior, você trabalhará em estreita colaboração com a equipe de design para preencher nossos espaços de lazer com conteúdo envolvente que corresponda ao estilo visual e à atmosfera de imagens de artistas de conceito e ambiente”, diz o anúncio. “Você também analisará o feedback dos testes de jogo e trabalhará com seus colegas para decidir que ação tomar.”

O designer de conteúdo júnior terá que “criar e implementar novos eventos no mundo aberto ao longo de todo o período de desenvolvimento – desde o estágio de conceito até os estágios finais de ‘polimento’”. Suas responsabilidades também incluem “implementação técnica e manutenção de eventos existentes e conteúdo do mundo aberto, levando em consideração os fundamentos criativos do jogo.”

O candidato deve ter experiência na criação de conteúdo de jogos, desenvolvimento de jogos de tiro em primeira pessoa, projetos online ou multiplayer e trabalhar com Unity, UDK (Unreal Development Kit) ou ferramentas semelhantes. Você também precisa entender a “mecânica de recompensa usada em RPGs”.

Talvez estejamos falando sobre um projeto para o qual a Blizzard estava procurando funcionários na primavera. Em março, as vagas de emprego foram publicadas para especialistas em vários campos com experiência em jogos de tiro em primeira pessoa e de ação para um jogo não anunciado de classe AAA com multiplayer e “mundos épicos e memoráveis”. Também não se pode descartar que a vaga esteja relacionada a um protótipo experimental, que pode não se transformar em um jogo completo, como aconteceu com a ação furtiva StarCraft: Ghost e o MMORPG Titan.

Os jogos da Blizzard Entertainment em produção incluem três: Diablo IV, Overwatch 2 e Diablo Immortal. O quarto Diablo numerado e a sequência de Overwatch estão sendo criados para PC, PlayStation 4 e Xbox One (o segundo também é anunciado para Nintendo Switch) e não têm nem uma data de lançamento aproximada. Diablo Immortal será lançado em dispositivos móveis iOS e Android no primeiro semestre de 2022.

Em março, o vice-presidente sênior da Blizzard Entertainment, Allen Adham, anunciou que ela tinha “quase nenhuma remasterização” de jogos e, portanto, poderia esperar por jogos novos. Em maio, o Diretor de Desenvolvimento de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, prometeu que a empresa revelaria em breve vários projetos secretos.

Diablo II: ressuscitado. Fonte da imagem: blizzard.gamespress.com

Diablo II: Resurrected foi lançado em 23 de setembro para PC, PlayStation e Xbox duas gerações, bem como Nintendo Switch. Na semana passada, os desenvolvedores revogaram uma atualização para o PlayStation 5, que fez com que o jogo parasse de ser lançado para muitos usuários, e detalhou as razões para os problemas de rede da remasterização.

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