A Ninja Theory anunciou o fim do suporte para o jogo de ação multiplayer online Bleeding Edge. Apesar de o projeto ter ideias interessantes, faltou conteúdo. Como resultado, apenas algumas pessoas jogaram Bleeding Edge nos últimos dias.
Bleeding Edge foi inspirado em Overwatch e outros jogos online competitivos com heróis com habilidades únicas. Infelizmente, após o lançamento do projeto, o estúdio Ninja Theory não apoiou ativamente o jogo com conteúdo, embora prometesse o contrário – apenas dois personagens foram lançados desde março de 2020. E agora parece que o Bleeding Edge nunca alcançará seu potencial.
O jogo não receberá mais atualizações de conteúdo, revelou a Teoria Ninja no Twitter. No entanto, ainda está disponível para usuários em consoles de PC e Xbox. O desenvolvedor usará as forças liberadas em outros projetos – Saga de Senua: Hellblade II, Projeto Mara e The Insight Project.
Como um lembrete, Bleeding Edge é o “projeto dos sonhos” do diretor criativo Rahni Tucker, que queria criar seu próprio jogo multiplayer logo após o lançamento do jogo de ação DmC: Devil May Cry. No final, Tucker montou uma equipe de dez homens, que então se expandiu para vinte e cinco para enfrentar Bleeding Edge. Nós sabemos o resultado.