A Bethesda Softworks lançou a terceira atualização gratuita para Quake Remaster. Os desenvolvedores adicionaram novos mapas, recursos especiais, melhorias na qualidade de vida, novos recursos para modders e muito mais.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Três novos mapas – “Relic” (Relic), “Test” (The Trial) e “The Citadel” (The Tower) – são projetados para o modo “Horde” (Horde) do estúdio MachineGames (autores Wolfenstein: The Old Blood e Wolfenstein: A Nova Ordem). Anteriormente, os desenvolvedores suecos criaram os episódios da história Dimension of the Past e Dimension of the Machine, que foram incluídos no relançamento.
«Relíquia”
«Julgamento”
«Cidadela”
Os seguintes recursos de acessibilidade foram adicionados (por padrão, todas as novas opções são ativadas na primeira inicialização):
Além disso, os desenvolvedores publicaram na página do GitHub da id Software o código-fonte QuakeC GPL para o jogo principal, as expansões Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity e o já mencionado complemento Mechanism Dimension com o modo Horde. Além disso, há novos módulos integrados para substituir o sistema de movimento de IA e controle de bot e outras opções para modders. A lista completa de mudanças está disponível no blog Bethesda.net.
A segunda atualização, lançada em dezembro, adicionou Horde, a expansão da história Honey (também feita pela MachineGames), e várias melhorias.
O Quake Remaster foi lançado em 19 de agosto de 2021 no PC (Steam, Microsoft Store, Bethesda Softworks), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch e, simultaneamente com o lançamento do segundo grande patch, apareceu na Epic Games Store.
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