Os desenvolvedores da Bethesda Game Studios relataram que a atualização 1.9.67 do RPG espacial Starfield, após quase duas semanas de testes, passou do status “beta” para um lançamento completo.

Fonte da imagem: Steam (Molcrat)

A principal característica do patch 1.9.67 são duas novas tecnologias inteligentes de dimensionamento de imagem para o jogo – AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) de terceira geração e Intel Xe Super Sampling (XeSS).

Sendo parceiro exclusivo da AMD, a versão para PC do Starfield veio com suporte integrado para AMD FSR (mas apenas a segunda geração), enquanto NVIDIA DLSS foi adicionado ao jogo posteriormente (mas imediatamente a versão mais recente).

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Além de novas tecnologias de escalonamento, o patch contém alterações nos FormIDs (parâmetro para objetos do jogo), o que deve melhorar a estabilidade dos salvamentos com grande número de locais visitados.

Os desenvolvedores também corrigiram nuvens “vibrantes”, redefiniram o dimensionamento da resolução ao alternar do modo de tela inteira para o modo de janela ao usar DLSS e fizeram uma série de pequenas melhorias.

Fazer capturas de tela no PC usando F12 não abrirá mais a tela do personagem (Fonte da imagem: Kotaku)

Com o lançamento da versão beta, a atualização 1.9.67 tornou-se disponível em todas as outras plataformas alvo Starfield fora do Steam – Microsoft Store, Xbox Series X, S. O suporte para FSR 3 e XeSS não está implementado em consoles.

Ao longo de 2024, Starfield planeja adicionar mapas de cidades, novos métodos de movimento e suporte para modificações. Os desenvolvedores prometeram lançar patches a cada seis semanas.

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