Os estúdios de 11 bits da editora e desenvolvedora polonesa relataram resultados dos primeiros nove meses de 2024 e atualizaram as vendas de seu jogo de estratégia de sobrevivência para construção de cidades, Frostpunk 2.
Fonte da imagem: estúdios de 11 bits
O período do relatório foi o melhor da história para estúdios de 11 bits – a receita em comparação com o mesmo período de 2023 aumentou 211% e atingiu 106,6 milhões de zlotys (US$ 26 milhões), e o resultado do terceiro trimestre foi sete vezes maior que o do ano passado.
Enquanto isso, o lucro operacional da empresa atingiu 53 milhões de zlotys (US$ 12,9 milhões) e o lucro líquido ultrapassou 47,5 milhões de zlotys (US$ 11,5 milhões) – um aumento de 3.420% em relação ao ano passado.
Quase metade (48,7%) do meio milhão de compradores de Frostpunk 2 escolheram a Deluxe Edition
O principal impulsionador do sucesso dos estúdios 11 bits foi o lançamento de Frostpunk 2. Lançado no dia 20 de setembro, ao final do mês a estratégia havia vendido 441 mil exemplares, e no momento da publicação do relatório o número ultrapassava 511 mil unidades.
Apesar das críticas mistas dos jogadores, Frostpunk 2 contribuiu significativamente para a sua receita. O pagamento da Microsoft pela inclusão do projeto no Game Pass no lançamento foi de 52,3 milhões de zlotys (US$ 12,7 milhões) – isso é quase metade do resultado total da empresa.
Frostpunk 2 foi mais popular na China (24,2% de todas as compras), nos EUA (18,5%) e na Alemanha (7,2%)
O Frostpunk original também apresentou fortes vendas durante o período do relatório, e o ramo editorial da empresa (The Invincible, The Thaumaturge, Indika, Creatures of Ava) foi responsável por 26% da receita total.
O estúdio planeja melhorar e expandir Frostpunk 2 (inclusive por meio de DLC pago), e também promete levar em consideração a experiência de lançamento do jogo em preparação para a estreia do jogo filosófico de sobrevivência The Alters, adiado para 2025.
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