Battlefield 2042 irá de fato apresentar mapas das parcelas anteriores da série

No final de junho, o insider de confiança Tom Henderson falou sobre o modo secreto do Battlefield 2042, chamado Battlehub, e oferecerá mapas e veículos atualizados de partes anteriores. Parcialmente, a informação do informante já foi confirmada. Graças ao recente EA Play Live 2021 Spotlight – O Futuro do FPS, foi revelado que os mapas do Battlefield anterior realmente aparecerão no jogo.

Fonte da imagem: PCGamesN

Conforme noticiado pela Digital Trends, a afirmação é do gerente geral da DICE, Oskar Gabrielson (Oskar Gabrielson). Ele revelou que os locais favoritos dos fãs de episódios anteriores aparecerão no Battlefield 2042 ao lado de novos. Se eles seriam melhorados visualmente, como disse Henderson, o executivo não disse. Sobre Battlehub, ele também preferiu não se espalhar e se limitou a um lembrete de que o modo secreto será apresentado em 22 de julho como parte do EA Play.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

Mas Gabrielson casualmente mencionou o modo Hazard Zone previamente confirmado, onde pequenos esquadrões lutarão em partidas de alto risco. O líder enfatizou mais uma vez que esta não é uma batalha real.

Battlefield 2042 será lançado em 22 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

avalanche

Postagens recentes

A startup de Jim Keller planeja colocar fábricas de chips em uma linha de montagem.

A Atomic Semi, fundada pelo renomado arquiteto de processadores Jim Keller e pelo engenheiro Sam…

31 minutos atrás

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

3 horas atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

3 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

6 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

12 horas atrás