O estúdio Texas Sure Affinity, que ajudou no desenvolvimento de Halo Infinite, tem trabalhado nos últimos anos em um ambicioso projeto chamado Tatanka. No entanto, parece que o jogo não estava destinado a sobreviver até o lançamento.
Durante um podcast recente do XboxEra, o co-apresentador Nick Baker e seus colegas mencionaram que Tatanka havia sido cancelado. O portal IGN solicitou um comentário da Microsoft, mas ainda não obteve resposta.
Tatanka nunca foi anunciado oficialmente, mas era para ser um jogo Battle Royale ambientado no universo Halo. Em vários estágios de desenvolvimento, o projeto foi listado tanto como um modo Halo Infinite quanto como uma versão independente.
A Bloomberg informou em janeiro de 2023 que Tatanka está sendo criado pela 343 Industries junto com a Few Affinity no Unreal Engine como um Battle Royale, mas pode evoluir para outra coisa.
Em setembro de 2022, a administração da Sure Affinity confirmou o trabalho em “algo grande e novo” para a franquia Halo. Nessa fase, cerca de 100 funcionários trabalhavam no projeto não anunciado há mais de dois anos.
É importante notar que Tatanka não é o primeiro modo Halo Infinite a ser cancelado. Também em setembro de 2022, a 343 Industries decidiu parar de desenvolver uma cooperativa local para duas pessoas.
Halo Infinite foi lançado em dezembro de 2021 para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. O multiplayer do projeto é distribuído em modelo shareware. Em outubro de 2023, o jogo lançou sua quinta temporada.