Em Allods Online, o enredo principal continuará e batalhas PvP em larga escala aparecerão com a conquista de territórios, além de muito mais. Isso foi dito pelo gerente de projeto Anton Turishchev em uma entrevista com o recurso Goha.
Surpreendentemente, o Allods Online ainda funciona na arquitetura de 32 bits. A transição para a arquitetura de 64 bits que a Allods Team pretende implementar no futuro, bem como implementar suporte para DirectX 11 e seu sistema de shader.
Turishchev disse que a Allods Team está trabalhando ativamente na próxima grande adição ao Allods Online, onde, além das já anunciadas, novas áreas também serão introduzidas, e mais de uma centena de jogadores poderão participar de PvP em larga escala batalhas, que terão a oportunidade de convocar chefes para proteção ou ataques. Além disso, a equipe planeja melhorar o equilíbrio de classes e profissões, ajustar o nível de personagem e facilitar a entrada de conteúdo de alto nível.
Mas os desenvolvedores não planejam refazer o jogo de forma a reduzir seu limite de idade. De acordo com Turishchev, a classificação etária de “16+” é suficiente. Também não há planos para aumentar o preço da assinatura, mas haverá presentes quando você pagar por vários meses de uma só vez, incluindo veículos, fantasias e animais de estimação exclusivos.
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