Assassin’s Creed Mirage recebeu as primeiras notas da crítica – o jogo não foi um retorno triunfante às suas raízes

Na véspera do lançamento mundial, as primeiras avaliações de Assassin’s Creed Mirage, um jogo de ação e aventura de tamanho relativamente modesto da Ubisoft em mundo aberto, apareceram nos sites dos agregadores de análises Metacritic e OpenCritic.

Fonte da imagem: Ubisoft

No momento da publicação, o Metacritic havia coletado mais de 100 análises de Assassin’s Creed Mirage: 75 análises estavam no PS5 (77%), 25 no Xbox Series X e S (78%) e 15 no PC (77%). No OpenCritic o quadro é semelhante – 95 avaliações e 76%.

Lembramos que os eventos de Assassin’s Creed Mirage acontecem 20 anos antes de Valhalla, em Bagdá, no século IX. Os jogadores no papel do jovem Basim ibn Ishaq terão que passar de ladrão de rua a mestre assassino.

Os revisores elogiaram a duração saudável (cerca de 20 horas), o Bagdá lindamente realizado, que retorna a ênfase na furtividade aos dias das primeiras partes, e os gráficos e trilha sonora em sua maioria agradáveis.

As desvantagens do projeto incluíam a inconsistência do enredo sem o conhecimento dos jogos anteriores, a ilusão de não linearidade, batalhas desinteressantes, design de missão desatualizado, IA estúpida, uma quase completa falta de novas ideias e um monte de problemas técnicos.

Muitos críticos consideraram Basim um personagem totalmente chato

Apesar de suas deficiências, a maioria dos críticos considerou Mirage “uma lufada de ar fresco no vasto mar de jogos de aventura de mundo aberto” e uma boa escolha para fãs que estavam com saudades dos antigos jogos Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Mirage será lançado amanhã, 5 de outubro, no PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no serviço Luna. Anteriormente, a Ubisoft apresentou os requisitos de sistema do jogo.

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