A Microsoft revelou detalhes de compatibilidade com versões anteriores no Xbox Series S. Em alguns dos projetos, a taxa de quadros será duplicada. Como se viu, Fallout 4 rodará no Xbox Series X e S a 60 frames por segundo. A Microsoft demonstrou no vídeo como o RPG de ação funciona perfeitamente no console júnior da próxima geração.
Foi anunciado neste outono que a Bethesda Softworks se tornará parte do Xbox Game Studios. Portanto, é possível que outros jogos do editor sejam aprimorados de forma semelhante no Xbox Series X e S.
«A equipe de compatibilidade com versões anteriores desenvolveu novos métodos para dobrar as taxas de quadros para jogos selecionados. Embora essas técnicas possam não ser aplicáveis a alguns jogos devido à sua física ou animação original, elas podem fazer com que os mecanismos de jogo sejam renderizados mais rapidamente, o que proporcionará uma experiência de jogo mais agradável do que o jogo original devido aos recursos limitados de hardware. – disse à Microsoft.
Além disso, a Microsoft confirmou que o salvamento em nuvem no Xbox 360 será gratuito em breve (o Xbox Live Gold é necessário para rodar em consoles de sétima geração). Em seguida, os usuários poderão transferir todos os seus dados salvos de jogos mais antigos para o Xbox Series X e S.
O Xbox Series X e S estará à venda em 10 de novembro.
As desenvolvedoras Gearbox Software e a publisher 2K divulgaram o lançamento de seu ambicioso jogo…
Antes do tradicional evento de outono da Apple, em 9 de setembro, o renomado analista…
A Microsoft informou que, às 8h45 (horário de Moscou) do dia 6 de setembro, começaram…
Esta semana, a empresa chinesa Tencent revelou um novo modelo de IA de código aberto,…
Estatísticas publicadas recentemente pela Jon Peddie Research afirmam que a participação da AMD no mercado…
A NVIDIA, fornecedora e investidora da Lambda, tornou-se sua maior cliente. De acordo com o…