A editora americana de artes eletrônicas fez uma reestruturação no estúdio canadense da Bioware contra o cenário de Liberação de Dragon Age: The Veilguard e a transição para o desenvolvimento do novo Mass Effect.
Fonte da imagem: Electronic Arts
O gerente geral Gary McKay disse que o estúdio está mudando a abordagem de desenvolvimento; portanto, o próximo Mass Effect não precisa apoiar toda a equipe da empresa.
Em conexão com isso, “muitos” funcionários da Bioware transferidos para outros estúdios da EA: o diretor criativo do Veilguard John Epler foi para o Full Circle (skate) e o roteirista Dragon Age Cheryl Chryl Chi (Homem de Ferro “entrou em motivo (” Ferro Homem ” ).
Como parte de Dragon Age, Chi era responsável por personagens como Leliana, Isabella e Harding
Segundo IGN, as posições do número “pequeno” de trabalhadores da Bioware foram abolidas. Sem trabalho, o apresentador do roteirista Patrick Weeks, o editor líder Karin West-Weekes (Karin West-Weekes) e outros especialistas permaneceram.
«Não compartilhamos os números, mas o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect como parte dessa fase de produção ”, o representante das artes eletrônicas garantidas por jornalistas.
O novo Mass Effect foi confirmado em dezembro de 2020, e o jogo ainda não tem um nome nem um trailer completo
McCay enfatizou que o novo Mass Effect é criado pela principal equipe da Bioware sob a liderança do produtor executivo Michael Gamble e outros veteranos da trilogia original:
- O diretor de jogos Preston Watamaniuk é o principal designer da Trilogia de Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic e Neverwinter Nights;
- O diretor artístico de Derek Watts (Derek Watts) desempenhou tarefas semelhantes nos três primeiros efeitos de massa;
- O líder criativo Parrish Ley é diretor de vídeos cinematográficos nos jogos da trilogia original de Mass Effect.
Anteriormente, foi relatado que o novo Mass Effect oferecerá gráficos fotorrealistas e um tom adulto familiar de acordo com a trilogia original, bem como, de acordo com rumores, retornará a um formato linear clássico. A liberação é esperada na área de 2026-2027.