Artes eletrônicas congelou a série Necessidade de velocidade para o novo campo de batalha, mas também há boas notícias

O vice-presidente executivo da Electronic Arts e o chefe da franquia Battlefield, Vince Zampella, no comunicado da IGN e Eurogamer, comentaram o status da franquia de necessidade de velocidade no catálogo da empresa.

Fonte da imagem: Steam (Zacky1991V)

Lembre-se de que a necessidade de Speed ​​Unbound-o último jogo atual no momento foi lançado em dezembro de 2022, e o estúdio de jogos de critério desenvolvido a partir do outono de 2023 conectado à criação do próximo campo de batalha.

Naquela época, uma pequena equipe dentro do critério permaneceu para desenvolver a necessidade de velocidade – graças a isso, a Unbound recebeu o conteúdo do segundo ano de apoio – mas agora todas as forças do estúdio são abandonadas nas novas artes eletrônicas de atirador militar.

Novo conteúdo para a necessidade de velocidade não é planejada (Fonte da imagem: Steam)

Zampella confirmou que a necessidade de equipe de velocidade dentro do critério se juntou a seus colegas no trabalho no novo campo de batalha. De acordo com a cabeça, a EA foi importante gastar 2024 ao criar conteúdo para não ligados, de acordo com os jogadores.

«Agora que somos melhores do que entender o que os jogadores querem ver em necessidade de velocidade, planejamos devolver a franquia em um formato novo e interessante ”, relatou Zapopell.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

A necessidade de velocidade já foi parte integrante dos lançamentos anuais da EA, mas agora ele está se preparando para a pausa mais longa em sua história até o momento presente em que o jogo da série saiu pelo menos uma vez a cada três anos.

O critério é um dos quatro estúdios envolvidos na produção do novo campo de batalha. Na véspera da EA, mostrou 9 segundos de jogabilidade da versão Prealf do Battlefield 6 e convidou um teste em larga escala do jogo.

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