O designer de jogos britânico Joe Richardson anunciou a versão para PS4 de sua aventura em Montypython, The Procession to Calvary, no blog oficial do PlayStation.
A Procissão para o Calvário é literalmente composta de peças renascentistas: Richardson, como ele próprio admite, “carinhosamente esculpiu, colou e montou centenas de pinturas famosas para criar seu jogo”.
Em um comunicado à imprensa, Richardson comparou o desenvolvimento de A Procissão ao Calvário a um passeio pelo Louvre, onde ficou preso por dois anos e desperdiçou todas as suas economias, das quais no final do processo apenas restaram alguns centavos.
De acordo com Richardson, The Procession to Calvary “finge ser inteligente e engraçado”. O desenvolvedor separadamente observa que o projeto contém “piadas de bunda”.
Em A Procissão para o Calvário, você deve encontrar um tirano chamado Pedro Celestial. No caminho para o gol, os jogadores encontrarão personalidades estranhas, incluindo “um mágico de rua estranho, muito semelhante ao Filho de Deus.”
Em termos de jogabilidade, The Procession to Calvary é uma missão de apontar e clicar. O jogo permite que você esfaqueie quase qualquer personagem indesejado com uma espada, mas os assassinatos não ficarão sem consequências.
A Procissão para o Calvário foi lançada em abril deste ano para PC (Steam). A versão para a plataforma digital Valve é vendida por 259 rublos. O preço modesto é explicado pela curta duração – cerca de duas a três horas.