A editora Activision e a desenvolvedora Infinity Ward compartilharam informações sobre os primeiros sucessos em alcançar o público de seu battle royale shareware Call of Duty: Warzone 2.0.
Como ficou conhecido, nos primeiros cinco dias desde o lançamento de Call of Duty: Warzone 2.0 já conseguiu atrair mais de 25 milhões de jogadores. Os desenvolvedores agradeceram aos usuários por conquistarem uma marca impressionante em tão pouco tempo.
A audiência do Call of Duty: Warzone original em 2020 não cresceu em um ritmo tão alto: 6 milhões no primeiro dia, 15 milhões em quatro dias, 30 milhões em 10 dias. No primeiro mês, o battle royale atingiu 50 milhões de jogadores.
Os jogadores receberam o anúncio com uma mistura de alarde e reclamações sobre todos os tipos de problemas técnicos e bugs (como inimigos invisíveis). O usuário Xinocyl formulou sua mensagem da seguinte forma: “Conserta o jogo mano, tá impossível jogar.”
Call of Duty: Warzone 2.0 foi lançado em 16 de novembro para PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O jogo oferece o mapa Al-Mazra, mecânicas de Modern Warfare 2, o novo Gulag, Escape from Tarkov estilo DMZ mode e Ricochet anti-cheat.
A AMD anunciou o início das vendas globais dos novos processadores Ryzen 7000 que não…
A Pininfarina, especialista italiana em supercarros, juntou-se à transportadora austríaca Benteler para desenvolver a van…
Um grupo de ex-funcionários da Playground Games, liderado pelo ex-diretor criativo da série Forza Horizon,…
Como parte da CES 2023, a ASUS apresentou o monitor de jogos ROG Swift PG27AQDM.…
A camada protetora de ozônio da Terra está se recuperando lenta, mas notavelmente e constantemente.…
O mercado automotivo chinês é o maior do mundo em si e, se alocarmos os…