Arkane Austin trabalhou nas atualizações de Redfall até o fim – o fechamento do estúdio pegou os funcionários de surpresa

O fechamento inesperado de Arkane Austin (Dishonored, Prey) privou os jogadores da esperança de transformar Redfall em um bom jogo, mas o estúdio trabalhou até o último minuto em melhorias para seu fracassado jogo de tiro cooperativo de mundo aberto.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

De acordo com o IGN, até recentemente, os funcionários da Arkane Austin estavam trabalhando em atualizações e DLC para Redfall. O principal patch de maio, por exemplo, deveria adicionar o prometido modo offline ao jogo.

Além disso, o passe de temporada heróico anunciado antes do lançamento de Redfall (parte da edição Show Your Fangs) estava em obras, que incluía dois novos personagens. Seu lançamento estava previsto para o final de novembro.

O mesmo Hero Pass no anúncio da publicação “Show Your Fangs”

O apoio de Arkane Austin para Redfall foi cancelado junto com o fechamento do estúdio. Para um complemento inédito com novos heróis, a Microsoft promete alguma compensação aos compradores.

O fato de Arkane Austin ter trabalhado até o fim em melhorias em Redfall, relata o IGN, sugere claramente: o anúncio de ontem sobre o fechamento do estúdio foi um choque para seus funcionários.

Um modo com suporte para 60 fps apareceu na versão Xbox de Redfall cinco meses após o lançamento

Redfall foi lançado em 2 de maio de 2023 para PC, Xbox Series X e S e Game Pass. O jogo recebeu as classificações mais baixas da história de Arkane Austin – o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, assumiu a culpa pelo fracasso.

É importante notar que no verão passado, a administração da Microsoft Gaming prometeu não fechar Arkane Austin como resultado das falhas do Redfall. A redefinição de prioridades da Bethesda tornou essa promessa incumprida.

avalanche

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