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Após três anos de desenvolvimento, a Ubisoft cancelou Alterra, o ambicioso jogo de mundo aberto com elementos de voxel que misturava Animal Crossing e Minecraft.

Como parte de uma grande reformulação organizacional e operacional anunciada em janeiro, a editora e desenvolvedora francesa Ubisoft já cancelou seis jogos, e hoje mais um se junta a eles.

Fonte da imagem: Nintendo

De acordo com o Insider Gaming, a direção da Ubisoft ordenou a interrupção da produção do jogo de codinome Alterra — um jogo sandbox em voxel com elementos de Animal Crossing e Minecraft.

Alterra foi desenvolvido na Ubisoft Montreal por aproximadamente três anos sob a liderança do diretor criativo de Gotham Knights, Patrick Redding, e do produtor principal, Fabien Lhéraud.

Uma ilha desenvolvida em Animal Crossing: New Horizons (fonte da imagem: Nintendo)

Os jogadores de Alterra deveriam se estabelecer em uma ilha habitada por Matterlings e viajar para outros mundos para adquirir novos Matterlings, recursos e conhecer outros jogadores.

Assim, a mecânica de jogo de Alterra lembrava Animal Crossing, enquanto seu sistema de construção baseado em voxels era inspirado em Minecraft: os jogadores podiam criar qualquer coisa com os materiais certos.

Um exemplo de um Matterling gerado por uma rede neural (fonte da imagem: Insider Gaming)

Os próprios Matterlings supostamente se assemelhavam a figuras Funko Pop com cabeças grandes. Os designs das criaturas foram inspirados em animais fictícios (dragões, monstros do pântano) e da vida real (pássaros, ursos).

Além da Alterra, a Ubisoft cancelou o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, dois jogos mobile de Assassin’s Creed, o jogo de ação cooperativo Pathfinder, o jogo de tiro com evacuação Project Crest e um certo Project Aether como parte da reformulação da franquia.

admin

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