Após 34 anos, o jogador finalmente “venceu” o Tetris – era considerado impossível

O lendário jogo de quebra-cabeça Tetris, inventado e desenvolvido pelo programador soviético Alexei Pajitnov, completará 40 anos em 2024, mas só recentemente um jogador determinado finalmente conseguiu “vencer” o jogo.

Fonte da imagem: Nintendo

A conquista foi alcançada pelo jogador americano Willis Gibson, de 13 anos, conhecido pelo apelido de Blue Scuti. Recentemente, ele conseguiu quebrar a versão NES do Tetris (lançada em 1989), algo que apenas a IA havia sido capaz de fazer anteriormente.

Estamos falando de atingir a chamada tela de morte – um estado nos videogames clássicos (antigos) em que eles se tornam intransponíveis. No caso do Tetris no console NES, a jogabilidade congela completamente.

«“Oh meu Deus”, exclamou Blue Scuti várias vezes ao chegar à cobiçada tela assassina de Tetris. – Sim! Agora vou perder a consciência. Não consigo sentir meus dedos, não consigo sentir minhas mãos.”

O bug ultrapassou Blue Scuti no nível 157 (a transição para o próximo ocorre após limpar dez linhas) – até 2011, os jogadores não conseguiam ir além do nível 29: a velocidade da queda dos blocos tornava o progresso quase impossível.

O sucesso do Blue Scuti foi possível graças ao desenvolvimento de técnicas não convencionais para operar o controlador NES. O primeiro avanço aconteceu em 2016 e foi chamado de hypertapping, e o segundo (rolling) ocorreu em 2020.

O blogueiro aGameScout admite que os jogadores não vão parar por aí: no Tetris, teoricamente, você pode atingir o nível 255 (se evitar todas as telas matadoras), após o qual o jogo recomeça.

avalanche

Postagens recentes

Intel lança placa de vídeo profissional Arc B50 de nível básico por US$ 349

Em maio, a Intel revelou duas placas de vídeo profissionais de nível básico, a Arc…

1 hora atrás

O Windows 11 terá a tão esperada alternância automática entre temas claros e escuros — Microsoft revela PowerToys 0.94

A Microsoft lançou a versão 0.94 do seu aplicativo proprietário PowerToys, um complemento útil para…

1 hora atrás

Hollow Knight: Silksong já está corrigindo os erros do jogo original — o tão aguardado metroidvania terá suporte ultrawide

Falta menos de um dia para o lançamento do tão aguardado metroidvania Hollow Knight: Silksong,…

1 hora atrás

Garmin revela o Fenix ​​​​8 Pro Smartwatch com suporte para celular e satélite, mas há um porém

A Garmin anunciou hoje a linha Fenix ​​8 Pro de relógios inteligentes, que suportam comunicações…

3 horas atrás

Acer apresenta o primeiro laptop Intel Panther Lake — Swift 16 AI com touchpad gigante

A Acer anunciou uma versão do notebook Swift 16 AI baseado nos futuros processadores Panther…

3 horas atrás