Apesar do exemplo da Série X, é improvável que vejamos jogos PS4 rodando a 120fps no PS5 em breve.

Está ficando claro por que os usuários do PlayStation 5 provavelmente não verão os jogos do PlayStation 4 rodando a 120fps no novo console da Sony, embora possa. Foi relatado na semana passada que a Infinity Ward silenciosamente atualizou Call of Duty: Warzone, e o jogo começou a rodar a 120fps no Xbox Series X, mas não no PS5.

Warzone, que roda no PS5 no modo Backward Compatible como um jogo PS4, não suporta 120fps. A Activision se recusou a responder a perguntas de jornalistas da Eurogamer sobre isso. Como resultado, os jornalistas sugeriram que a razão reside nas peculiaridades do suporte de compatibilidade com versões anteriores por parte da Sony, e a Infinity Ward terá que fazer uma porta Warzone completa no PS5, para que o jogo rode a 120 frames / s no console.

Uma história recente semelhante com Rocket League confirmou essas preocupações: Este jogo também roda a 120fps no modo de compatibilidade com versões anteriores no Xbox Series X, mas não no PS5. A Psyonix confirmou que 120 fps no PS5 requer uma transferência completa do jogo para o novo console, enquanto o Xbox Series X e S requer apenas um pequeno patch. A propósito, Star Wars: Squadrons no Xbox Series X e Series S tem um modo de 120fps, enquanto o PlayStation 5 não.

Isso explica porque é muito menos provável que vejamos jogos de PS4 rodando a 120 fps no PS5 do que jogos do Xbox One oferecendo esse tipo de melhoria no Xbox Série X e Série S. Richard Leadbetter fez vários comentários sobre isso.

«O suporte para 120 Hz tem sido de fato uma característica da plataforma Xbox por vários anos, embora Rainbow Six Siege tenha sido o único jogo que realmente ultrapassou o limite de 60fps, ele observou. “A estratégia da Microsoft era adicionar suporte para esta capacidade, bem como a tecnologia VRR (Variable Display Refresh Rate) com antecedência, para que os fabricantes de telas já tivessem o hardware para trabalhar. Essa abordagem lançou as bases para a próxima geração de jogos com antecedência.

Isso é tudo. Se a Sony não descobrir isso – e a empresa ainda não anunciou planos – o sonho de compatibilidade com versões anteriores no PS5 a 120fps provavelmente permanecerá um sonho.

avalanche

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