O tão aguardado anúncio da data de lançamento do metroidvania Hollow Knight: Silksong do estúdio australiano Team Cherry, feito ontem, foi um verdadeiro feriado para os fãs, mas se transformou em um ataque de pânico para os desenvolvedores independentes.
Fonte da imagem: Team Cherry
Conforme observado no fórum ResetEra, três desenvolvedores independentes decidiram adiar o lançamento de seus projetos depois que souberam que Hollow Knight: Silksong seria lançado em 4 de setembro.
Primeiro, o terror roguelike CloverPit, da Panik Arcade italiana, que deveria ser lançado em 3 de setembro. O estúdio decidiu que lançá-lo tão perto de Silksong comprometeria o sucesso do jogo, então o adiou para 26 de setembro.
Fonte da imagem: Future Friends Games
Em segundo lugar, os desenvolvedores do metroidvania Aeterna Lucis, da espanhola Aeternum Game Studios, estavam com medo de brincar com o destino. Em vez de setembro, o jogo será lançado apenas em 2026.
Em terceiro lugar, a americana Telegames planejava lançar seu RPG clássico Faeland no Steam Early Access em 9 de setembro, mas achou que seria sensato adiar a estreia. O projeto ainda não tem uma nova data de lançamento.
Fonte da imagem: Telegames
Vale ressaltar que as preocupações dos desenvolvedores não são infundadas. Hollow Knight: Silksong é um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos e o jogo mais desejado no Steam (quase 5 milhões de usuários o adicionaram à sua lista de desejos).
Entre os desenvolvimentos de grande orçamento, o aguardado thriller policial de mundo aberto GTA VI, da Rockstar Games, tem um efeito semelhante ao de Hollow Knight: Silksong – até mesmo as gigantes dos jogos estão prontas para abrir caminho para ele.
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