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A Sumo Digital conseguiu lançar um jogo que funciona bem nos consoles de oitava e nona geração? A Digital Foundry conduziu uma análise técnica do jogo de plataforma de ação Sackboy A Big Adventure, que foi lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 em 12 de novembro.

Sackboy A Big Adventure tem um estilo de arte de desenho animado, então era esperado que o PlayStation 5 pudesse jogar o jogo em resolução 4K a 60fps sem problemas. No entanto, tudo acabou sendo diferente. De acordo com a Digital Foundry, o projeto é executado em 4K dinâmico no novo console. A resolução média é de cerca de 75% de 4K – 1620p. O anti-aliasing e a superamostragem temporais ajudam a criar uma boa imagem.

Nos consoles da geração anterior – PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro – o jogo é ainda pior. O PS4 básico é em torno de 720p, enquanto o PS4 Pro é 1080p. Em todos os três consoles, a jogabilidade na maioria das cenas é jogada em 60 quadros por segundo estáveis, no PlayStation 5 o desempenho é quase perfeito. Abaixo você pode comparar os gráficos de Sackboy A Big Adventure no PS4 e PS5.

Em comparações diretas, as versões de consoles da geração anterior também perdem para o PlayStation 5. A qualidade do sombreamento é significativamente reduzida, a abundância de reflexos no espaço da tela é reduzida, os raios de sol são removidos (o que leva a iluminação drasticamente diferente em alguns lugares) e até mesmo os materiais dos objetos parecem piores. Assim, por exemplo, no primeiro nível, todo um campo de fios de malha foi cortado da versão para PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.

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Com tudo isso em mente, a melhor opção para jogar Sackboy A Big Adventure é definitivamente a versão para PlayStation 5.

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